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配桌、租借、販售 (成本 (人事, 系統開發, 物流, 進貨成本, 設備成本, 推廣、補貼成本, 稅金, 場地成本), 特點 (不需到店,在家可玩,…
配桌、租借、販售
成本
人事
系統開發
物流
進貨成本
設備成本
推廣、補貼成本
稅金
場地成本
特點
不需到店,在家可玩
不需到店,遊玩時間彈性
配桌機制,容易找咖(開桌送點)
線上銷售,容易推廣
類遊戲系統,粘著度高
玩家遊玩成本降低
促進互動,寓教於樂
線上教學,降低人力
需要領域
app遊戲、系統開發
物流
桌遊購入、篩選
線上金流
資料蒐集
玩家人數
桌遊店數
瘋桌遊、黃家樺、林俊廷
錄桌遊玩法影片賣桌遊店
含平板耳機設備
營運
自己營運
賣給現有的桌遊業者
強化
系統本身即為一款遊戲
遊戲點數與現實桌遊租借、開局數掛勾