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Everything Ends in Pizza (Game Design (Level Design (level-design_(1)
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Everything Ends in Pizza
Narrativa
Personagens
O que são?
Todos os personagens jogáveis são pizza-man.
Pizza man são as pizzas que ganharam vida e personalidade humana.
Os personagens não jogáveis são o pizzaiolo que os criou, e a atendendo que guia o jogador.
Pizzaiolo:
utiliza vestimentas de Pizzaiolo, como avental e um chapéu. Em sua animação de corrida será aparente também uma vestimenta de baixo de seu corpo que é um cuecão estilizado com Pizzas.
Possui problemas de autoconfiança, por causa de problemas em seu passado em que não conseguia realizar as coisas de forma correta pelo seu jeito um tanto mais desastrado
Pizza Americana
Utiliza vestimentas modernas de uma mulher americana, como blazer e uma calça jeans.
Estereótipo de mulher estadunidense.
Pizza Atum
Utiliza alguns cocos como uma forma de sutiã e seu “cabelo”, é liso e longo. Possui também uma cauda de sereia.
Pelo seu traje presume-se que é uma Pizza que tenta simular que é uma sereia. Se preocupa muito com sua beleza e em encantar outros Pizza-Man; adora cantar.
Pizza Portuguesa
Utiliza vestimentas antigas e padrões de Portugal masculina.
Um tanto rabugento e que tem uma aparência mais velha. Isso é justificado pelos seus trajes antigos tradicionais de Portugal.
Pizza Calabresa
Utiliza vestimentas padrões de um homem italiano.
Está a todo momento com muita raiva; possui zero com paciência com todos e tudo. Sua fúria se faz presente como forma de remeter à pimenta calabresa.
Pizza Frango
Utiliza uma fantasia de Frango.
Super brincalhão. Está sempre contente e sempre vestindo uma fantasia de Frango.
Pizza Doce
Utiliza uma roupa de confeiteira.
Na realidade queria ser como seu criador, tinha o desejo profundo de na realidade ser uma confeiteira. É bem calma e está sempre com um semblante alegre
Irmãos Queijo (4 Queijos): Mussarela
Todos os irmãos queijo utilizam roupas remanescentes de crianças italianas.
É bem quieta e uma Pizza bem delicada. Está sempre preocupada em não sujar seu vestido.
Atendente:
Atende os pedidos dos clientes e serve como guia para o jogador, sempre sorridente e feliz.
Irmãos Queijo (4 Queijos): Gorgonzola
Todos os irmãos queijo utilizam roupas remanescentes de crianças italianas.
É o mais tímido dos irmãos. Tem alguns problemas de auto-estima por não gostar de como seu corpo é, por causa de suas variadas manchas espalhadas.
Irmãos Queijo (4 Queijos): Parmesão
Todos os irmãos queijo utilizam roupas remanescentes de crianças italianas.
É confidente, simpático e sempre muito gentil com os outros. Está sempre mandando jóias para qualquer um que encontre em sua vista
Irmãos Queijo (4 Queijos): Provolone
Todos os irmãos queijo utilizam roupas remanescentes de crianças italianas.
É a mais extrovertida dos irmãos. Pode-se dizer que sua personalidade é bem próxima a do Parmesão, porém ela é mais determinada e pensa um pouco mais em si mesma
Sinopse : O jogo acontece em uma pizzaria. Não existe informação concreta quanto ao tempo em que o enredo decorre, já que o espaço não denota de elementos que representem algo de algum tempo conhecido. Supõe-se que o jogo ocorra nos tempos atuais.
A história conta com múltiplos protagonistas: os conhecidos como “Pizza-Man”. Os Pizza-Man, seres que são Pizza que ganharam consciência e vida a partir de uma mistura secreta de ingredientes feitas pelo seu criador, um Pizzaiolo, descobrem assim que são criados por evidências da pizzaria onde estão (o entregador levando Pizzas sem vida muito parecidas com si; as falas do Pizzaiolo com clientes; etc) que seu destino será de servir apenas de mero alimento. Portanto, decidem fugir o quanto antes do local para que possam ter a chance de ter uma vida usufruindo de sua consciência ganha.
Arte
Menu
Referencia (Persona 5):
A utilização de formas não simétricas e em rotações diferentes
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Game Design
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O jogo se passa em um cenário um tanto fantasioso e abstrato. Os Pizza-Man percorrerão por um cenário que representa como se estivessem dentro de uma Pizzaria, onde haverão diversos elementos que existem nas Pizzas que servirão de obstáculos para si mesmos. Eles devem percorrer esse caminho e fugir de seu criador, o Pizzaiolo, para conseguir viver com sua consciência longe de seu destino fadado a partir de sua criação que é de se tornar comida.
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Controle
No modo runner, o jogador irá controlar somente o rumo do personagem. A movimentação será realizada automaticamente pelo jogo.
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Mecânicas
Modo Principal (Runner)
Descrição
Modo Adventure: Este é o modo principal do jogo. Nele, o jogador deverá controlar os chamados "Pizza-Man", criaturas que são Pizzas que ganharam vida e consciência. Estes seres estão assustados assim que percebem que seu destino será de virar alimento, portanto devem fugir de seu próprio criador, o pizzaiolo (dado como vilão da história).
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Modo Extra (Mini-Games)
Definidos
Comer Pizzas: Pizzas vão aparecendo aleatoriamente na tela, o jogador da um tap para comer. Cada pizza consumida aumenta seu score dependendo do sabor, quando uma pizza é consumida, outra spawna de forma aleatória.
Com o tempo vão aparecendo mais pizzas na tela e de sabores diferentes. Ao termino do tempo o jogo finaliza e um score final é definido. !
Jogador deve assar o máximo de pizzas possíveis com tentando alcançar o ponto certo para maior pontuação dentro de um determinado tempo, utilizando um único botão tanto para chamar o pedido quanto para finaliza.
Conforme o tempo passa o ponteiro do forno vai acelerando, aumentando a dificuldade.
Cada acerto no verde aumenta o multiplicador.
Erros diminuem.
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Descrição
No modo de mini-games, o jogador poderá jogar os mini-games encontrados e desbloqueados durante o modo aventura, ou comprá-los usando a moeda virtual, pepperoni. Cada mini game tem um objetivo simples a ser cumprido dentro de um tempo. Nestes mini-games você toma posse do controle do Pizzaiolo.
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Projeto
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Público Alvo: O jogo tem como público-alvo adolescentes casuais que gostam de vivenciar uma aventura fantasiosa e estão sempre com o celular em mãos.
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Elevator Statement:
Para adolescentes que gostam de jogos e pizza, o Everything Ends in Pizza é um jogo mobile que transforma em fantasia o ciclo de uma pizzaria.
Personas
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Ocupação/Trabalho: Aposentada, dona de casa
Biografia: Nasceu em uma fazenda em Minas Gerais, mas por volta dos 12 anos se mudou para Santos em São Paulo pois seus pais estavam em busca de emprego. Se casou cedo, aos 21 anos, com um carpinteiro 10 anos mais velho. Teve quatro filhos durante sua vida e estes lhe deram 6 netos no total. Após seu marido morrer por uma parada cardíaca, ela continua morando em Santos cuidando de sua pequena casa e de seus netos quando seus filhos necessitam.
Educação: Fundamental incompleto, já fez alguns cursos como de costureira.
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Jogos preferidos: Pou, Flappy Bird, Tetris, Wii Sports
Consoles preferidos: Nunca teve um console, jogava bastante no Wii de um de seus netos.
Motivos para jogar: Gosta de jogar jogos casuais com seus netos para se divertir com eles e de passar o tempo eventualmente jogando algo em seu celular.
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Biografia: Nasceu em Curitiba, mora com seus pais que são ambos professores e mais dois irmãos menores. É um garoto bem competitivo e briguento. Entrou há não muito tempo na escola de Ensino Fundamental e gosta muito de sair com seus pais.
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Conhecimentos de tecnologia: Tem muita curiosidade em todo artefato tecnológico que identifica, embora pouca idade de entender sobre.
Jogos preferidos: Fortnite, Minecraft, Clash of Clans, Brawl Stars
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Motivos para jogar: Seus irmãos sempre combinam de jogar algo juntos e acabam fazendo competição interna para descobrir quem é o melhor. Gosta bastante de se dedicar a algum jogo, de desbloquear tudo.
Por que pagaria pelo jogo: Ao invés de pagar para desbloquear as fases, provavelmente iria desbloqueá-las jogando o jogo, vendo propagandas.
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Biografia: Jorge nasceu na grande São Paulo, mas se mudou ainda quando criança por volta de seus 5 anos para Santo André. Filho de empresário aposentado e de uma dona de casa, leva uma vida de estudante de ensino médio prestes a se formar em uma família de classe média alta.
Educação: Por enquanto, só cumpriu com ensino regular fundamental e está terminando o médio. Possui alguns conhecimentos em inglês (longe de fluência), mas nunca fez curso, aprendeu por conta própria.
Conhecimento de tecnologia: Não acompanha tanto evolução de hardware de computadores ou similares, mas se mostra interessado no mercado de celulares e nos lançamentos que ocorrem.
Jogos preferidos: Temple Run, Fruit Ninja, WarioWare, Canabalt, Super Mario Run
Consoles preferidos: Já teve consoles, mas atualmente não se importa tanto em jogar em algum, prefere mais jogar no celular. Mas, dentro dos que teve: PlayStation 2, GameBoy Advance, Nintendo DS.
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Por que pagaria pelo jogo: Possivelmente pagaria para desbloquear mini-games e para tirar propaganda.
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Gamer Stories
Funcional
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Como jogador posso escolher o mini-game que desejo jogar, caso esteja desbloqueado, para ganhar moedas e high score
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Interface (Design)
Fluxo e rascunhos de interface principal
PDF
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Todas as telas do menu serão feitas como uma tela só. Ao entrar em um menu a câmera realiza um zoom out mostrando todo o menu (cardápio) e realiza zoom in no menu selecionado.
A interface será baseada em um cardápio de pizzaria. Conforme os personagens são desbloqueados, o cardápio fica cada vez mais completo.
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