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ガンハット (エネミー (スライム (みどり うごかない, あお うごく), バクダンくん (死ぬときに爆発 (敵をまきこむ)),…
ガンハット
エネミー
スライム
みどり うごかない
あお うごく
バクダンくん
死ぬときに爆発
敵をまきこむ
継承どうしようね問題
共通の処理はなにか?
差異のある処理はなにか?
ムーブ処理
ムーブコンポーネントをタイプに分けてはっつける?
飛行タイプ
歩行タイプ
はねっかえりタイプ
こうもり
固定ルートをいったりきたり
ゴースト
プレイヤーに寄ってくる
マジシャン
弾をうつ
ステージレベルをどうする?
ウェーブ
ランダムポップ
エフェクト
スピンジャンプ
下にバーン
エネミー死ぬとき
ダメージ
体力性にすべきか
固定ダメージ ハート型にすべきか
データベース
エネミー
アイテム管理
ブキ
ジェム
攻撃アップ
MP消費ダウン
アイスショットガン
マシンガン
グレネード
火炎放射
アクション
スピンアタック
スピンアタックからの着地時に上に強めの攻撃するスキル
ブキによって下と上のうちわけがあったらいいかも
方向転換を禁止するか?
壁に当たったら反転
敵に当たったら落ちる
連続攻撃コンボ
急降下
なにがしかで急降下アクション入れたい
落下3Wayショット
ななめうち
ジャンプ
ジャンプ力が高いブキとか