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2月徒然 (TRPG関係 (SW (今は難しい時期なので (シナリオのストックを作りためしておこう), 安定期に入ったら続きをやれるかな?,…
2月徒然
TRPG関係
SW
安定期に入ったら続きをやれるかな?
今は難しい時期なので
シナリオのストックを作りためしておこう
SWが止まってしまった
オリジナル
バトマスとは無関係のもの
また少し手を付け始めた
ドラゴンマークで作ったものをベースにリファイン
判定の部分をどうするか?
アクションカードの見直し
乗算から足し算へ
プレイヤーが選べるランダム要素
ランダム表を1,2,3,5で用意
その時に支払える手札を持っていれば、選べる
持っていない、もしくは支払わない場合はランダムに決定する
GMのカードの見直し
HPとしてアクションカードを扱う
アクションカードは汎用的な10枚
一枚一枚に対応するアクションをベースカードのアビリティに盛り込む
ボスデータにダメージを入れるには10枚のカードをすべて破壊しなければならない
PL人数によってアクションカードの枚数を変化させる
3 more items...
ソロプレイだと3枚くらいかな
HP制度の見直し
チップ上限がHPとして表現
チップが0になると気絶
重症はベースカードの裏返し
ダイスレスにするのは決定路線
目下の悩みは?
1度やると飽きがくるシステム
ガープスのようにすべてをプレイヤーが決められるようにしたため
すべての能力を汎用アビリティの組み合わせで表現しようとしたのが問題
成長性がないため
成長に関する部分を大きく改善予定
バトマス
世界観がまったく上がってこない
こちらで事前に聞いてたのをベースに組み立ててみるか
赤ちゃん順調に育っている
久美子さんのつわり
家事の担当できる部分はこちらで担当している
洗濯があまりできていない
洗濯は簡単なはず
自分から進んでやれるのは食事関係くらい
買い出しもそろそろこちらが担当するべきか