Le bosquet d'Eldarya
Contraintes et idées
Fiche technique
2 à 4 joueurs
30-45 Min
jeu de dés / cartes
Stratégie / Hasard
La forêt
12 Cartes
5 dés maximum
jetons, nombre au choix
36 jetons
cristal de vie
2 dés de 6
Forêt Elfique
Des factions d'Elfes
Combat de territoire
permette de lancer des sorts
Glyphe de protection
Un pouvoir sur chaque carte
Gameplay
Tour par tour
faire des dégâts par le lancer de dés, Chaque numéro obtenu lance un sort
12 sorts possibles
Matériel
Placer les cristaux (jetons) sur les glyphes de défense au début de la partie
soit 12 le nombre max
Condition de victoire, défaite
Victoire
Défaite
Si le joueur n'a plus de cristaux sur une carte celle ci sera détruite
Si le joueur n'a plus de carte il perd la partie
Éliminer tous les autres joueurs, jusqu'à être le dernier survivant
Univers / Inspiration
Foret Elfique
Magie
Seigneur des anneaux
HeartStones
Nature
Foret de Brocéliande
à placer sur les cartes
36 Jetons (Cristaux)
nombre de Cristaux par joueurs
si 3 Joueurs = 12
si 2 Joueurs = 18
Protection
12 Cartes (Glyphes)
12 Glyphes (Cartes) Distribués au hasard au début de la partie, avec chacun un sort de défense
Anti Vent X2
Anti Feu X2
Dernier souffle
Miroir Ancestral
Voile d'Eldarya
Arbre d'Eldarya
1 : Tonnerre d'Eldarya
8 Points de dégâts, Type Foudre
2 : Tsunami de Dacliyus
2 Points de dégâts, Type Eau
3 : Abysse du Klorpe
Permet d'échanger un de vos glyphe avec celui d'un joueur de votre choix
4 : Braise de Tular
2 points de dégâts, Type Feu
5 : Tempête de Zarn
2 points de dégâts, Type Vent
6 : Racine Sombre
Oblige un joueur de votre choix à passer son prochain tour
7 : Liane de Tular
3 points de dégâts, type Feu
8 : Déluge de Dacliys
3 Points de dégâts, Type Eau
9 Tornade de Zarn
3 points de dégâts, Type Vent
10 Flèche d'Eldarya
3 points de dégâts, Type Foudre
11 Tentacule du Klorpe
Permet de voler 1 cristal au joueur de votre choix
12 Esprit d'Eldarya
Vous relancez qu' un seul dé
Joueur Contre Joueur
Nombre de Cartes par joueur
3 Par personne pour 4 Joueurs
4 par personne pour 3 Joueurs
6 Par personne pour 2 Joueurs
Anti Eau X2
Anti Foudre X2
2 dés de 6
si 4 joueurs = 9
à partir de 10 ans
Les cartes sont retournées durant toute la partie, uniquement le porteur peut les regarder
Elle sont disposées devant le joueur
A la fin de chaque tour, les joueurs peuvent mélanger leurs cartes s'ils le souhaitent
Intention de développement
Jouable partout
Aléatoire
Dynamique
S'évader
Le 1er peu vite passer dernier
Fictif
Joueur contre joueur
But du Jeu
Détruire toutes les cartes adverses
être le dernier survivant
être Stratégique
Stratégique
click to edit
Fun present dans le jeu
être la faction la plus forte du jeu
Lancer des sort au hasard, et tomber sur le sort le plus puissant
Voir que le joueur tombe sur un sort peu puissant
pouvoir contrer des attaques grâce aux glyphes
avoir dès le début du jeu, un glyphe qui donne un belle avantage
Pouvoir retourner la situation et passer de dernier à premier rapidement
Jeu adressé à un public de type Casual, Homme et Femme