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Medien I (Sind Videospiele die Ursache? (Kausalhypothese GAM (General…
Medien I
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Metaanalyse Hull 2018
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nur echte Studien mit richtigem aggressiven Verhalten hineingenommen
Kovariablen herausgerechnet dennoch Effekt
kein Effekt für publication bias
Effekt am größten für Weiße mittelstarker Effekt Asiaten nicht signifikant bei spanisch stämmigen Menschen
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Selektionshypothese
Personen die sich eher aggressiv verhalten, neigen eher zum Konsum von gewalthaltigen Videospielen
genet Disposition: geschlechter unterschiede in physischer Aggression
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