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Programación Orientada a Objetos introduccion-poo (Clase:
monedas…
Programación Orientada a Objetos
Clase:
Plantilla que permite agrupar objetos con características similares
Objeto: se toma del medio ambiente y se y se transforma en programación.
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Paradigma de programación que consiste en crear objetos (que pueden ser reales o imaginarios) los cuales se clasifican a través de una abstracción de sus características esenciales para agruparlos en clases.
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