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記憶 (建構式記憶 (建構記憶與司法體系 (強迫認罪:藉由技術可讓無辜者產生假記憶 (告知罪刑駭人,因此被壓抑,若夠努力可回想起,…
記憶
建構式記憶
建構記憶與司法體系
暗示訊息與兒童的記憶
強迫認罪:藉由技術可讓無辜者產生假記憶
告知罪刑駭人,因此被壓抑,若夠努力可回想起
告知他們為多重人格
告知他們是喝醉或受傷(遺忘)
舉例:Paul Ingram 強暴女兒之假記憶
告知已有明確證據
信心與正確性:證人指認錯誤?
有些事件當初編碼不適當
出現事件後記憶建構現象
參與者有動機與機會去複誦重建記憶
Jennifer Thompson的記憶
確定的指認錯誤的人為強暴犯
記憶錯誤與正常記憶
DRM效應:坐、桌子、座位 → 椅子(未出現)
記憶組合錯誤
來源監控
記憶兼具
建構歷程
重建歷程
Piaget:童年記憶
在特殊條件下才會產生戲劇化的虛假記憶
即使產生虛假記憶,通常不會在現實帶來嚴重結果
記憶編碼的建構歷程
建構式知覺
知覺干擾
產生推論
事件後記憶建構
內部產生的推論
基模
刻板印象
社會刻板印象
認知簡約性
外界提供的暗示
hit/smashed
事件後訊息
改善記憶
心像和編碼
記憶術
位置記憶法
精緻化與編碼
組塊和記憶廣度
情境脈絡與提取
組織
練習提取
工作記憶(working memory):短期儲存
編碼
語音編碼
視覺編碼
當代工作記憶概念
語音迴路(phonological loop):用聽覺碼儲存與處理訊息
視覺-空間素描板(visual-spatial sketchpad):用視覺或空間碼儲存與處理訊息
視覺訊息不只是處存,而是主動加工處理
視覺訊息只保留短暫時間,作業完成即被取代
可以意識工作記憶的訊息
事件緩衝器:負責結合記憶的不同層面,形成事件記憶
儲存
記憶組塊
將字母或數字重新組織成長期記憶的單位,藉此擴充工作記憶
遺忘
記憶痕跡在提取前就已衰退
舊項目被新項目取代:想維持的數目越多,每個項目活化程度越低
提取
提取方式是在工作記憶中進行序列搜尋,也就是逐一檢視各項目
Sternberg記憶掃瞄作業:項目越多,提取越慢
工作記憶提取取決於該項目是否達到活化程度的門檻
工作記憶到長期記憶
維持性複誦(maintenance rehearsal):努力將訊息保留在工作記憶
精緻化複誦(elaborative rehearsal):努力將訊息編碼進入長期記憶
初始效應(primacy effect):最前面幾個字較常被複誦
新近效應(recency effect):最後幾個字提取較容易
長期記憶(long-term memory)
提取線索
提取失敗的證據
舌尖現象(tip-of-the-tongue)
考試時忘記,考完才想起來
能解釋再認測驗表現通常比回憶測驗更好
干擾
逆向干擾(retroactive interference):新干擾舊
順向干擾(proactive interference):舊干擾新
遺忘:儲存記憶喪失
電擊打斷最近事情的記憶凝固(consolidation)
海馬迴受損
編碼
意義編碼
增加有意義連結
編碼和提取的交互作用
組織
情境脈絡
遺忘的情緒因素
複誦
我們更常複誦和組織令人興奮的記憶
充滿情緒的情境
閃光燈記憶(flashbulb memory)
當個人知悉帶有情緒的重大事件時,對周遭環境留下鮮明持久紀錄
例如:擁有林肯總統遇刺的閃光燈記憶 → 當時自己的細節
焦慮造成提取干擾
負向情緒妨礙記憶提取
例如:考試時,第一題不會,開始緊張,連帶後面也不會了,因為陷入恐慌壯,「我快完蛋了」佔據意識
情境脈絡效應
提取情境和編碼時相符,記憶表現最好
情緒狀態也是學習情境脈絡的一部分
例如:學習時感到悲傷,則再度感到悲傷時,對學習材料的提取效果最好
潛抑作用
潛抑代表最極端的提取失敗:觸接目標的記憶主動被阻斷
Freud:童年創傷情緒經驗
感覺記憶(sensory memory)
圖像記憶(iconic memory)
回聲記憶(echoic memory)
理解廣度(span of apprehension)
部分報告程序(partial-report procedure)
記憶的三個階段
儲存(storage stage):維持記憶
提取(retrieval stage):恢復記憶
編碼(encoding stage):放入記憶
三種記憶儲存
幾秒:短期儲存(short-term store):訊息的下一個儲藏所
約略等同於意識,可以意識到短期記憶的訊息
短期儲存訊息易於觸及,可做為決策或執行的基礎
通常經過20秒就會衰退或遺忘
複誦(rehearsal):可以防止訊息衰退
複誦或精緻化處理(elaboration):可將短期儲存訊息傳送到第三個處藏所,即長期儲存
幾分鐘到幾年:長期儲存(long-term store):最大的訊息儲存所
保存可利用的所有訊息
短期儲存的訊息經由精緻化處理,進入長期儲存
儲存容量無限
長期儲存訊息須經由提取歷程取得,先送回短期儲存中,以便操作
短於一秒:感覺儲存(sensory store):來自環境的訊息
感覺儲存瞬間即逝,訊息只能持續很短時間
只有少部分感覺儲存訊息到到注意,從感覺儲存傳送到記憶系統的下一個成分,即短期儲存
容量極大,包含環境當中可被感官捕捉的所有訊息
內隱記憶(implicit memory):意識之外所記得的訊息
失憶症患者:並非所有記憶都中斷
技能與促發效應
動作技能:綁鞋帶、騎車
認知技能:一般閱讀或閱讀鏡子裡的字
童年失憶症
沒有人能回憶生命中最初幾年的事情
兒童編碼時不會多加修飾或連結相關經驗,當兒童形成事件之間連結或分類時,早期經驗可能失落
海馬迴大約到1-2歲才成熟,因此童年初期的事件無法充分凝固,導致後來無法回想
概念的內隱記憶
概念以內引方式儲存,並在意識之外活動
偏見理論
非陳述性記憶
技能
促發、制約、非連結學習
外顯記憶(explicit memory):有意識的記得過去事件
陳述性記憶
情節
語意
腦部活動
海馬迴活動
大部分活動位於右半腦