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WOW25 ファンを作る! (WOWの描く「音の風景」 「音」に焦点を当てた作品を作りたい 映像と音楽の関係を再確認できる空間をつくる…
WOW25 ファンを作る!
WOWの描く「音の風景」
「音」に焦点を当てた作品を作りたい
映像と音楽の関係を再確認できる空間をつくる
サウンドビジュアライズへのアプローチ
infinity world-sound scape モーションテクスチャ3
室内展示-でかさは正義ー
レフィークアナドール系
https://refikanadol.com/about
伝統ダンスを取り入れたパフォーマンス×没入ビジュアライズ空間
巨大モノリス
https://vimeo.com/127903419
室内倉庫
コンパクト コンテナや人が少し入れる万華鏡タイプ
野外展示 自然と調和
リアルタイムレンダーで描写されたサウンドスケープ作品
木々の音、風の音、景色のデータ
https://vimeo.com/229927018
空間内での奏者とのコラボレーション
高木正勝、みやうちゆうり
映像装置と獅子踊や伝統文化の融合
森の中にスピーカーが埋め込まれている
石鍋さんのEmerge
Wind form
WOW PARK
バーチャルな世界とリアルで解像度の高い世界(自然)が混ざり合う展示会場
コロナ禍でリアルな実世界からかけ離れ始めてる今だからこそ、本来の持つ感覚を取り戻し、研ぎ澄ませる
一日何組限定でチケットを売り、見に来たい人だけに来てもらうデザインアート体験
杉本博司の江之浦測候所のようなアプローチ
期間限定アートフェス
WOW CAMP
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WOWメタバース
海外への人たちにも体験できるもの
https://www.artbiotop.jp/water_garden/
安斉さんのランドアート
レコードの針メーカー、ナガオカ
https://colocal.jp/news/124813.html
目の解像度=フィルムの解像度。耳の解像度も同じでレコードの音がリアルなサウンド。解像度の高い作品が増えていく中での、カウンターとしてのアプローチ。8Kは人間の目には違和感に感じるらしい
サウンドレコーディングなどはストイックすぎる。子供も楽しめるような所に落とし込めるような作品
displace dataを円盤化しプレス、音として展示する映像or 絵画
かなりストイックw
WOWレーベルを立ち上げる版権ビジネス
演奏自体が新しいビジュアルデザインになっているような、新しい音の出し方、見え方を探る。
映像音源からの拡張REMIX音源を制作
良い感じの景色のところで奏者を撮影したPV制作
コラボレーションした音楽をレコードにしたい
教育
プログラミング+CG教室
若手発掘
大衆向けのファン#WOW25とかにして作品を募集。
WOW25ロゴを募集
受賞者はWOWと一緒にお仕事
賞金
産学連携プロジェクト 府中の小学校とかで
WOWスクールを期間限定で開校
WOW NOW25周年映像
キャラものはゲームで進めてるし、被るからなくてもいいかも
Design weekender←WOWラボの方で展開の方が良さげ?そっちを活発化させ、個人の習作などを積極的に取り上げていってもらうとか?
WEBも良いけど、、、やっぱり紙で売り出された方が良い。WOW10の時のように、WOW25のデザイン本を制作したい
リレー形式映像
https://www.youtube.com/watch?v=AWEm4tA2hMc
「FOR25」走る・開ける、など前向きな動作で縛る
ファンを作るのが重要by中間さん
仙台オリジナル&東京オリジナル
渋谷ジャックAR
https://twitter.com/mechpil0t