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APP設計 Lesson6 (程式設計 (當計時器開始計時,開始掉落物品, 定義5個圖像歸位, 剛開始建立圖像清單,…
APP設計
Lesson6
程式設計
當計時器開始計時,開始掉落物品
定義5個圖像歸位
剛開始建立圖像清單
設定5個物品到達邊界時,回到原位並繼續掉落
當開始被點選時,計時器啟動,加速度感測器啟用
設定禮盒被拖曳時的XY座標及加速度感測器時的XY座標
當物品碰到禮盒時,回到原位並顯示得分
定義得分,碰到物品時的得分及文字顯示
工具
圖像精靈
按鈕
畫布
標籤
加速度感測器
計時器
課程主題&心得
天降禮物
拖曳方式跟加速度感測器的不同是,動手操作和搖動手機的速度不一樣,加速度會比較敏感,不小心太快就會撞到
可以設計一個結束遊戲的按鈕或是獲得某個分數即
遊戲結束
寫了很多的程式,也學到了有些一樣的程式可以放在一起,分開寫反而會有點佔空間,看了也會搞混
介面布局設計
水平配置
XY座標位在第四象限