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智冠 (新產品 (現在市場規模 (手遊 VR AR), 定價 (多用遊戲的虛擬用幣), 產品組合線 (完整的垂直整合)), 營收成長 (加值服務…
智冠
新產品
現在市場規模
手遊 VR AR
定價
多用遊戲的虛擬用幣
產品組合線
完整的垂直整合
營收成長
加值服務
支付寶
新市場
東南亞市場
新產品
研發新遊戲 仙劍奇緣
行銷
獨特賣點
中國武俠風格
定價
免得遊戲 可購買虛擬幣
產品溝通
線上遊戲社的服務問題
版圖擴張
政府影響
進軍中國市場
資源與能力
資金多 台灣遊戲研發No.1
市場規摸
手遊市場 年輕人為主
市場定位
策略
精效表現
2011營收慘淡
玩家喜好
與金庸簽約
差異化
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代理魔獸