Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Повышение проф. уровня сотрудников (Контроль знаний (Геймдев-мозаика…
Повышение проф. уровня сотрудников
Контроль знаний
Баттл-дискуссии
Презентации
Блог-эссе
Геймдев-мозаика
Создать персонажа
Создать Набор заклинаний / умений
Создать сет названий вещей
Написать цепочку квестов
...
Формы обучения
Интерактивные
Совместное прохождение игр
Семинары
...
Автономные
Лекции
Видео на YouTube
Прохождение игр
Проф. литература
...
Мотивация
"+" Профессиональный рост
"-" Потеря продвижения
Наша главная "Боль". Большинство часть сотрудников не играет, не интересуется геймдевом, PJ не дает нужных результатов. Вывод: придется мотивировать методом кнута.
Чтобы избежать акцентирования на негативной мотивации, можно преподнести информацию следующим образом (показать, что с нашей целью совпадают важные глобальные факторы):
Диагностика знаний
Опросник
Интервью
...
Наша стратегическая цель: улучшить качество текстов
Совпадение с миссией компании в 2019: "Саморазвитие"
Анализ внешней среды: в лучших играх текст важен, иногда занимает ведущую роль. Чтобы побеждать, надо быть не хуже конкурентов
Анализ внутренней среды: у нас изменился курс, структура и матрица отдела. Теперь мы должны делать больше и быть лучше.
Какие показатели удовлетворят руководство / ЦА?
Что именно нужно улучшить, чтобы показать высокий результат?
Чему обучаться и в каком направлении, чтобы получить этот результат?