Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Оптимизация (Графика (Уменьшать параметр или отключать анизотропную…
Оптимизация
Графика
-
-
-
Стараться не использовать тени, если необходимость есть - запекать их
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Не рендерить каждый кадр, можно сокращать количество вызовов рендера
-
Использовать более низкого качества текстуры (например, 512x512)
-
-
-
-
-
Физика
-
-
Использовать для коллизии Mesh с более низким уровнем проработки (например для автомобиля - прямоугольник)