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基本論述 (OS的目的 (os作為資源分配的協調管理者, 期望能有效運用資源, 監督user processor之執行, 提供讓user…
基本論述
OS的目的
os作為資源分配的協調管理者,
期望能有效運用資源
監督user processor之執行
提供讓user programs易於執行之環境
作為user與hardware之間的介面
OS的架構
OS之user interface
OS提供之重要services
hardware→software
batch(批次系統)
定義
目的
不適用於real-time需求,
及user-interactive application
multiprogramming
multiprogramming degree
process同時執行
之方式有二種
concurrent execution
(單CPU)
parallel execution
(多CPU)
定義
time-sharing(分時系統)
spooling技術
與buffering是相同概念,
只不過buffering是用memory當緩衝區
定義、特徵點(7項)
multiprocessors
定義
好處
increased reliability(可靠度)
economy of scale(省成本)
increased throughput(產能)
可再分為2種類型
SMP
ASMP
distributed(分散式系統)
定義,主要特徵5項
好處(4項)
hand held
(手持式)
例子
hardware天生上的限制→形成software sys.
設計之要求/限制
real-time
hard real-time sys.
定義
設計重點,6項
soft real-time sys.
定義
設計重點,5項
●小結:system比較表