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開発で大事にすること (アジャイル開発 (ウォーターフォールのダメなところ (ビジネスの変化についていけない), アジャイルマニフェスト,…
開発で大事にすること
アジャイル開発
アジャイルマニフェスト
ウォーターフォールのダメなところ
ビジネスの変化についていけない
XPでよいプラクティス
スクラムの良いところ
カンバンの考え方
リーンスタートアップ
Do not Agile, Be Agile.
マネジメント
タスクの分割
完了の定義
バーンダウンチャート
終わるかどうか
リスク分析
品質
内部品質
品質が悪い=コストが掛かる
テスト
テストの考え方
試験パターンの作り方(MECE)
DT表
リスクベースド、探索
シナリオテスト
外部品質
ふりかえり
ダメなところを改善
指摘できる雰囲気
予定通り終わらない、とかバグが多いとかも大事
価値を高めることが目的
ATT(TOCfE)
共通のテーマ
Do the right thing, right.
ゴールデンサークル