Команда

⭐ Outcome & Impact
(наносимая польза и причиняемое добро)

Получение результата от процессов
⭐ scrum инструмент, который используем осознанно
⭐ каждая практика (скрам-митинги, ЛСР, ЗБП, пр)
должна приносить понятную пользу, с которой согласна вся команда

Понимание смысла процессов

Качественное
планирование
⭐ Берем в цели то, что принесет пользу юзеру
⭐ ориентируемся на ОКР
⭐ отпродакта - приоритеты и kick-off

Знание инструментов

Качественные груминги
⭐ Обсуждаем только то, что влияет на оценку и смысл
⭐ сводиим к минимуму сюрпризы в проде


https://cf.avito.ru/pages/viewpage.action?pageId=69097518

Качественное демо
⭐ Выполненные цели
⭐ Осознанное влияние на ОКР
⭐ Хорошая подача

Delivery
Запланированные инкременты выполняются:
⭐на высоком техническом уровне
⭐с минимальным количеством багов, долетающих до пользователя
⭐с предсказуемыми сроками исполнения

Техническая
реализация

Ревью

t-shape

Best practice

🚩 Коммуникации

Формулированиие общей цели

Непонятные проблемы сейчас

Формальные
метрики

♻ Рост

Количество багов

Закрытые/не закрытые цели

Доработка задач после закрытия

Контрабасы

ИПР

Инициатива в технической стратегии

DEV test

❓ Возможность применения

Влияние на ОКР

Сводим к минимуму догрумливание на планировании
короче встреча = больше времени на груминг

Понимание собственной вместимости
(предсказуемость)

Заполняем отчет в SPRINT-TOOL

На планировании смотрим на прошлые спринты

❓ берндаун

За приходящие задачи и влияние на ОКР отвечает продакт

На планировании понимаем в какие цели бьем

На демо понимаем насколько побили в цели

❗Проблемы сейчас ❗

‼ Большое количество багов в новых фичах

BUS-фактор

Scope drop

Точка перегрузки теста/водопад

Явно сообщаем о влиянии цели на ОКР в письме о старте

Оценка текущего уровня

Оценка недостающих компетенций

Сначала здравый смысл - потом процесс

Формируем соглашения, исходя из здравого смысла

Соблюдаем соглашения

Стараемся выяснить все, что касается задачи

Можем объяснить себе и другим как работает фича

Задачи заводят все
Приоритеты - только от продакта

Использование внешних ресурсов при необходимости

Черновик спринта формируется на последнем груминге

❗Проблемы сейчас❗

Нет попадания в оценки (даже приблизительного)
Вероятно, это вообще проблема грумингов

Не отслеживаем velocity, не знаем сколько взять в спринт

Нет понимания насколько хорошо продвигается спринт

Есть проблемы с поступлением продуктовых задач

❗Проблемы сейчас❗

Прогрумленная задача:
Я понимаю что я делаю
Я понимаю какие шаги необходимо выполнить
Я понимаю какие ресурсы понадобятся
Я понимаю доступность этих ресурсов
Я понимаю с кем взаимодействует моя функция
Я понимаю очередность работ
Я понимаю объем тестирования
Я могу дать оценку и понимаю приоритет

После грумингов в процессе вылезают неожиданные подробности, влияющие на время выполнения

Декомпозиция отсутствует

❓Для незаинтересованных в общем понимании задачи - груминги трата времени

Слабое попадание в оценки

Результаты локальной работы не фиксируются

На демо рассказываем обо всем, на что комитились на старте

Показываем на каком этапе каждый PBI
(на бою/в мастере/в каком релизе/почему не выкачено)

❗Проблемы сейчас❗

Собираем impediments list

По возможности все демонстрируем на живом функционале
(предварительная собранная ветка)

Нет понимания что считать выполненной задачей