Команда
⭐ Outcome & Impact
(наносимая польза и причиняемое добро)
Получение результата от процессов
⭐ scrum инструмент, который используем осознанно
⭐ каждая практика (скрам-митинги, ЛСР, ЗБП, пр)
должна приносить понятную пользу, с которой согласна вся команда
Понимание смысла процессов
Качественное
планирование
⭐ Берем в цели то, что принесет пользу юзеру
⭐ ориентируемся на ОКР
⭐ отпродакта - приоритеты и kick-off
Знание инструментов
Качественные груминги
⭐ Обсуждаем только то, что влияет на оценку и смысл
⭐ сводиим к минимуму сюрпризы в проде
Качественное демо
⭐ Выполненные цели
⭐ Осознанное влияние на ОКР
⭐ Хорошая подача
Delivery
Запланированные инкременты выполняются:
⭐на высоком техническом уровне
⭐с минимальным количеством багов, долетающих до пользователя
⭐с предсказуемыми сроками исполнения
Техническая
реализация
Ревью
t-shape
Best practice
🚩 Коммуникации
Формулированиие общей цели
Непонятные проблемы сейчас
Формальные
метрики
♻ Рост
Карта компетенций
https://cf.avito.ru/pages/viewpage.action?pageId=74152503
Количество багов
Закрытые/не закрытые цели
Доработка задач после закрытия
Контрабасы
ИПР
Инициатива в технической стратегии
DEV test
❓ Возможность применения
Влияние на ОКР
Сводим к минимуму догрумливание на планировании
короче встреча = больше времени на груминг
Понимание собственной вместимости
(предсказуемость)
Заполняем отчет в SPRINT-TOOL
На планировании смотрим на прошлые спринты
❓ берндаун
За приходящие задачи и влияние на ОКР отвечает продакт
На планировании понимаем в какие цели бьем
На демо понимаем насколько побили в цели
❗Проблемы сейчас ❗
‼ Большое количество багов в новых фичах
BUS-фактор
Scope drop
Точка перегрузки теста/водопад
Явно сообщаем о влиянии цели на ОКР в письме о старте
Оценка текущего уровня
Оценка недостающих компетенций
Сначала здравый смысл - потом процесс
Формируем соглашения, исходя из здравого смысла
Соблюдаем соглашения
Стараемся выяснить все, что касается задачи
Можем объяснить себе и другим как работает фича
Задачи заводят все
Приоритеты - только от продакта
Использование внешних ресурсов при необходимости
Черновик спринта формируется на последнем груминге
❗Проблемы сейчас❗
Нет попадания в оценки (даже приблизительного)
Вероятно, это вообще проблема грумингов
Не отслеживаем velocity, не знаем сколько взять в спринт
Нет понимания насколько хорошо продвигается спринт
Есть проблемы с поступлением продуктовых задач
❗Проблемы сейчас❗
Прогрумленная задача:
Я понимаю что я делаю
Я понимаю какие шаги необходимо выполнить
Я понимаю какие ресурсы понадобятся
Я понимаю доступность этих ресурсов
Я понимаю с кем взаимодействует моя функция
Я понимаю очередность работ
Я понимаю объем тестирования
Я могу дать оценку и понимаю приоритет
После грумингов в процессе вылезают неожиданные подробности, влияющие на время выполнения
Декомпозиция отсутствует
❓Для незаинтересованных в общем понимании задачи - груминги трата времени
Слабое попадание в оценки
Результаты локальной работы не фиксируются
На демо рассказываем обо всем, на что комитились на старте
Показываем на каком этапе каждый PBI
(на бою/в мастере/в каком релизе/почему не выкачено)
❗Проблемы сейчас❗
Собираем impediments list
По возможности все демонстрируем на живом функционале
(предварительная собранная ветка)
Нет понимания что считать выполненной задачей