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底特律變人 (遊戲成功之處 (以感情面為出發點, 讓玩家從機器人角度操作,增加同理心, 選擇真的會影響到劇情, 選擇後會給予後續的正反面影響的提示,…
底特律變人
遊戲成功之處
以感情面為出發點
讓玩家從機器人角度操作,增加同理心
選擇真的會影響到劇情
選擇後會給予後續的正反面影響的提示
刻意在前期隱藏成人應用,讓觀眾先以生活瑣事建構價值觀
劇情相關作品
西部世界
銀翼殺手
埃西莫夫 機器人系列
衍伸的影視作品
變人
i robot
奧圖瑪塔( 自動機 )
遊戲失敗之處
稍微過長的劇情
機器人的性能不明
不想死亡
主僕關係的脫離
人類對機器的態度
機器人的能力與工作
造型相關作品
相似的機器人設定,但結局和切入角度完全不同