Segundo Werbach e Hunter (2012), existem três tipos de atividades cuja motivação é muito importante, e nos quais a gamificação pode ter um efeito benéfico: trabalhos que exijam criatividade, tarefas cotidianas e mudança comportamental, sendo compostos por tarefas criativas, que exigem habilidades únicas, conexão emocional e trabalho em equipe.