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遊戲化 八角框架架構 (成就 (分數, 勳章/成就符號, 固定行動獎勵, 排行榜, 進度列, 關卡列表, 獲得獎品, 擊掌, 加冕, 升級奏樂,…
遊戲化
八角框架架構
成就
分數
勳章/成就符號
固定行動獎勵
排行榜
進度列
關卡列表
獲得獎品
擊掌
加冕
升級奏樂
光環效果
步驟教學
怪物對戰
社會影響力
社交邀請
社交禮物
翹翹板緩衝墊
團隊破關
兜售
自誇
飲水機
感恩經濟
師徒關係
社交刺激
不確定性
醒目選擇
迷你關卡
視覺化說故事
復活節彩蛋
隨機獎勵
明顯懷疑
不斷獎勵
惡作劇
突如其來的獎勵
神諭效應
所有權
虛擬物品
從無到有
全套收集品
虛擬角色
贏得的午餐
學習曲線
保護
募集
監看
稀缺性
動態約定
固定間隔
引誘
獎品待價而沽
選項待價而沽
病患意見回饋
倒數計時
油門
護城河
使命
敘述故事
菁英主義
人類英雄
更高意義
新手光環
免費午餐
真命天子
共同創造者
賦予創造力
解鎖里程碑
永續機制
將軍的紅蘿蔔
即時控制
立即回饋
加速器
填空
選擇認知
避免
沈沒成本悲劇
進度損失
害怕錯過的恐懼感
逐漸消失的機會
現狀怠惰
恥辱記號
視覺墳墓
悲歌