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E-Educa (Inovação Pedagógica (O que pensa (Pirâmide de Glasser…
E-Educa
Inovação Pedagógica
O que pensa
Inteligências múltiplas (
Howard Gardner
)
Ensino por competências
BNCC
Pirâmide de Glasser
Necessidades de estudar: - sobrevivência - pertencimento ao grupo - liberdade - poder - diversão
De dentro para fora
O que faz
Metodologias ativas
Ensino híbrido
Promove protagonismo e autonomia
Como avalia
Indicadores de aprendizagem
Avalia Habilidade/Competências
Avaliação administrativa/docente
Gameficação
Engajamento/Fidelização
Times de autoaprendizagem
Métrica de aprendizagem
Personalização
Trilhas de aprendizagem
Projeto de vida
Comunidade Participativa
Dialogicidade
Representatividade
Formação em serviço