Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Virtuaalmaailma ja meedia mõju 7-9. klass (NEGATIIVNE (KÜBERKIUSAMINE…
Virtuaalmaailma ja meedia mõju 7-9. klass
NEGATIIVNE
MEEDIA VARJUKÜLG
Meedias võidakse kujutada uudiseid/informatsiooni võimendatuna või moonutatuna ning selle tõttu on mõjutatud ka noore inimese arusaamad.
ILUIDEAALIDE TÕSISELT VÕETAVUS
Noored võivad võtta meedias kujutatud iluideaale liiga tõsiselt. (Nt. ekstreemsete dieetide pidamine, et saavutada soovitud figuur, mis tundub olema igal teisel noorel.)
Virtuaalmaailm võib mõjutada lapse psüühikat ning muuta tema käitumist. Näiteks videomängud võivad tekitada sõltuvust ning õpilase tähelepanu koondub eelkõige mängudele ning kool, perekond jms jääb tahaplaanile.
Lapsed ei mõtle sageli, mida nad postitavad ja kellele need nähtavad on. Noored võivad jagada liiga isiklikke asju või postitada pilte, mis jõuavad nendeni, kes võivad neid postitusi ära kasutada.
KÜBERKIUSAMINE
Identiteedivargus
POSITIIVNE
SUHTLEMINE
Samade huvidega inimeste leidmine ja suhtlemine olenemata, kus keegi elab
ERINEVATE IDEEDE LEIDMINE
Meediast võib leida väga palju inspireerivat. (Nt. kuidas kujundada oma kodu või riideid)
Koostöö tegemine brändide ja inimestega
Fantaasia ja loovus
INFROMATSIOONI LEIDMINE
iseseisev õppimine, enesetäiendamine
Kiire viis leida valemeid, ülesandeid, programme, mis aitavad tehteid läbi lahendada jpm
TASUTA ÕPPIMINE
Olenevalt valdkonnast: keeled, reaalained, sport jpm
VIRTUAALMAAILMA ABI
Näiteks osadest riidepoodidest ostmisel saab proovida riideid reaalselt sinu sisestatud kehaproportsioonidel. See aitab valida riideesmete sobivust.
Arvutstiste lugemine, et teada saada valdava enamuse hinnangut, kas toode on hea/halb koos põhjendustega
NEUTRAALNE
Tänapäeval on võimalik meedias teha karjääri
Internetimaailm on suur ja lai. (võib olla nii +, kui ka -)
Virtuaalmaailmas tunduvad esmapilgul kõik tegelased/inimesed võrdsetena. (Tegelikkus võib olla siiski midagi muud.)
INFOALLIKAS
Internetist leiab infot erinevate koolide, asutuste, kaupluste, sündmuste jms kohta
AJAVIIDE
Internetis surfamine, mängimine, videote vaatamine ja suhtlemine võib olla nii hea kui ka halb