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Interfaces de usuario - Coggle Diagram
Interfaces de usuario
Definición
Es un medio de comunicación entre una persona usuaria de un sistema informático y este ultimo, refiriéndose, en particular al empleo de los dispositivos de entrada/salida con software de soporte como por ejemplo el uso de ratón o la utilización de ventanas.
El diseño para el Web es diferente del diseño tradicional de interfaces de usuario (IU) para el software; principalmente porque el diseñador Web tiene que dar el control y compartir la IU con los usuarios y con el software/hardware del cliente.
Similitud entre diseños
A nivel básico Ambos sistemas son interactivos, son diseños de software y no son diseños de objetos físicos. En el diseño tradicional de una interface grafica de usuario (GUI - graphic user interface), se puede controlar cada pixel de la pantalla, como por ejemplo presentar una caja de dialogo.
Hacer un diseño de interface de usuario diferente para cada plataforma es bastante complicado. es recomendable separar significado y presentación y usar hojas de estilo para especificar la presentación haciendo hincapié en el contenido informacional que en las interacciones.
Una interfaz grafica de usuario (GUI), es donde coinciden el diseño de interacción y el de la interfaz. una interfaz es solo la manifestación visual de "inter" actividades; solo es un aspecto de diseño de interacción, no el mismo diseño de la interacción.
Objetivos Cambiantes
Una interfaz grafica de usuario puede ser tan simple como un icono que parpadee o tan compleja como unos grandes almacenes en internet. en un diseño tradicional de GUI, el diseñador puede controlar todas las peticiones del usuario. puede deshabilitar opciones de menú en estado actual cambiar el color de letras, mostrar ventanas de dialogo para que el usuario conteste cuestiones, entre otras.
En Web el usuario tiene el control de navegación por las paginas. puede tomar "caminos" no previstos por el diseñador: un ejemplo de esto es saltar a cualquier pagina de un sitio web desde un motor de búsqueda sin haber pasado por la pagina principal.
Los diseñadores de Web necesitan acomodarse a la navegación controlada por el usuario. Se puede forzar al usuario a pasar por ciertas paginas, antes de acceder a otras. por ejemplo al momento de generar una descarga de algún programa se puede obligar a generar un registro de usuario.
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