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Diseño de Interfaz Grafica de Usuario - Coggle Diagram
Diseño de Interfaz
Grafica de Usuario
Principios del Diseño
Recuperación de estados
: Proporcionar
manera de subsanar errores
Guía de usuarios
: Se debe prestar
asistencia al usuario
Mínima sorpresa
: El sistema
no debe presentar situaciones
inesperadas
Diversidad de usuarios
: Tomar en
cuenta los diferentes usuarios del sistema
Uniformidad
: Todo debe tener
el mismo formato
Adoptar el punto de vista
del usuario:
Se debe ver la interfaz desde fuera
y ver la relación con las tareas del usuario
Familiaridad
: Usar términos e imágenes
conocidos por el usuario
Realimentación
: Dar respuesta
inmediata al usuario al realizar
una acción
Anticipación
: Anticiparse a las
necesidades del usuario
Potenciar el control
sobre el sistema:
La interfaz
debe ser intuitiva y el usuario
debe sentirse cómodo
Legibilidad
: El texto de
presentarse de forma clara
Minimizar las necesidad
de memorización
: No sobrecargar de
información
Percepción del color
y tamaño
: Tomar en cuenta usuarios
con problemas de visualización dando
mas opciones de color y tamaño
Valores por defecto
: Valores estándares
Eficiencia
: El usuario no debe esperar
respuestas en tiempos largos en mensajes de
ayuda, menús y etiquetas.
Diseño de GUI
Al momento de diseñar
una GUI se debe tener en
cuenta algunos factores humanos :star:
Si el usuario presenta demasiada
información, luego no podrá asimilarla
Todas las personas cometen errores
Los usuarios poseen distintas
capacidades para adaptarse
Las personas difieren en los
gustos de interacción
Puntos de vista de una GUI
Modelo del diseñador
: Une las ideas del usuario.
Consta de 3 partes, Presentación, Interacción y Relación entre objetos
Modelo del implementador
: Consta de los
objetos con los que cuenta el programador.
Modelo del usuario
: Tiene
su propia visión del sistema y
espera que se comporte de una
manera determinada