Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Foodie Ball - Coggle Diagram
Foodie Ball
Obstacle
dinding muncul"
dinding dorong"
papan goyang"
papan ilang"
dinding makan gaji buta
bola gode
pilar gerak"
Stage
PickUp
PickUpRotator
Particle Effect
pickup baku dapa deng player
se menyala tu effects
Player
FixedUpdate
if (position.y < -7)
resetPosition()
resetGame
OnTriggerEnter(Collider other)
Hit PickUp
PlayerGotBigger()
mass +10
speed +75
size x, y, z +0.1
SetCountText()
PickUpSound
collide with "PickUp" tag object
play pickup sound
Hit Finish
Show Win Text
WinSound
if object kenak End point
play wining sound
OnMove(movementValue)
Start
End
Check apakah pop up you win sudah muncul
tunggu 5 detik
load scene baru (mirip start pe logic)
Replay
load scene yang dibuka saat itu
Start
Button Start
SceneManager
changeScene(scenename)
Button Exit
ExitGame
Choose Player
CharacterList
ButtonNext
kasih mati current object
tambah indexnya
dia cek kalo so mentok
yes, balik di index 0
kasih nyala index yang baru
ButtonBack
kasih mati current object
kurang indexnya
cek kalo so mentok
yes, pidah index terbesar
kasih nyala index yang baru
ButtonStart
define baru siapa selected object
go to Stage_1
Start
Cari posisi object yang sebelumnya
hitung jumlah object didalam GameObject
masukan posisi object kedalam array
matikan semua object player
nyalakan objek yang kita pilih sebelumnya/default