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Programación Orientada a objetos - Coggle Diagram
Programación Orientada a objetos
Introducción de la POO
¿Qué define la programación orientada a objetos?
Atributos
Comportamientos(métodos)
Es manipulable
División del código
Se unen mediante analogías del
mundo real.
Clases en Java
Características
-Todo objeto es instancia de
una única clase
-Toda clase que forma parte del código
crea un numero determinado de objetos
Un programa orientado a objetos es:
Una colección estructurada de clases que definen los objetos.
Una especificación de objetos concretos,
cuantos y de que tipo, detallando también su funcionamiento en el programa.
Componentes de una clase:
Atributos/propiedades
Métodos
Definir una clase
Se realiza en el mismo archivo
Es conveniente hacer una clase en cada archivo.(Solo una public)
El archivo de una clase Java debe tener el mismo nombre que la clase public que contiene el archivo.
Palabra clave: class
En la clase definición hay que incluir los atributos del objeto y los métodos.
Los nombres empiezan en mayúsculas
Una clase esta formada por:
Cabecera de la clase
Ejemplo:Public getEdad()
Cabecera de un método,opciones:
[private|protected|public] [static][abstract] [final][native][synchronized]
Int/double/String/Void
Cuerpo de la clase
Si es un objeto, declaramos sus
atributos, si es un método, declaramos
lo que este debe hacer.
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