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ShiFuMI - Coggle Diagram
ShiFuMI
Petit personnage
Dans ce sprite, est repris la gestion des scores
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C'est dans ce sprite qu'un message est envoyé pour que l'ordi fasse son choix sur la carte (le hasard entre deux carte en fonction du choix du joueur à la partie précédente)
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variable "score"
c'est mon score, il augmente quand le joueur gagne
Pierre cachée ordi
se déplace avec une chance sur deux (le hasard entre deux) si le joueur a choisi à la partie précédente papier ou pierre
papier caché (ordi)
se déplace avec une chance sur deux (le hasard entre deux) si le joueur a choisi à la partie précédente papier ou ciseau
ciseau caché (ordi)
se déplace avec une chance sur deux (le hasard entre deux) si le joueur a choisi à la partie précédente ciseau ou pierre
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