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Suporte - Coggle Diagram
Suporte
pulls
Small Pull (sup5)
Qd?
Lane avançada (2x wave) E core seguro
É impossível chegar perto dos creeps
Você perde a matchup
Vantagem
HC pega exp sozinho
Difícil de ser contestado
Double wave
Consequências
Lane recua e depois avança
double wave
Sup5 pega exp e gold sozinho
Nega pequena porção da exp do off
Desvantagem
Sem stack só mata 1~2 creeps
Double wave
HC vulnerável
Large Pull
Qd?
Você quer jogar Dentro (sup5)
Wave avançada + Wave chegando
Vantagem
Suporte permanece DENTRO
Pode eliminar mais creeps
Desvantagem
Fácil de ser contestado
Inimigo pode farmar camp + creeps
Half Pull
Melhor pull
Não cria double wave
Dena exp e gold
Difícil de contestar
Steal Pull
Qd?
Lane difícil / perdida
Tem bota
Vantagem
Core farma 100% da wave
Inimigo não consegue contestar
Desvantagem
Inimigo também free farm
Pode ser gankado no caminho
Outras Ações
Camp Block
Quando você consegue recuar lane com skills
Wardar
Matar o mago
Usar skills/ataque quando o core não tiver skills para matar o mago
Posicionamento
Dentro
Quando
Você tem vantagem na matchup
Você quer jogar agressivo
2x1 inimigo = zonear ou matar
Vantagem de creeps / lane avançando
Objetivo
Destruir o inimigo
Garantir LH do mago
Consequências
Core com menos nível
Suporte com mais nível
Possibilidade de impacto maior no game
Fora
Quando
Sua dupla perde a matchup
Desvantagem de creeps
Seu impacto é mínimo na lane
Objetivo
Garantir vantagem de nível no core
Separar Suporte inimigo do core
Defensivo/Proteger o core
Consequências
Rouba menos exp
Possibilita jogadas fora da lane
Pulls
Roaming/Ganks
Stacks
Roubar Creeps (pull)