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8장 가시성 판단 - Coggle Diagram
8장 가시성 판단
절단 알고리즘
서더런드 핫지먼
내부-외부
볼록
절단 사각형
웨일러-애서톤
오목
리앙-바스키
코헨-서더런드
중심 사각형
정점의 내외부 판정
후면제거
표면과 이면
glFrontFace(GL_CCW)
시점과 면의 방향
시점벡터, 법선벡터
glEnable(GL_CULL_FACE)
전면과 후면
glCullFace()
GL_FRONT, GL_BACK
벡터
내적
외적
은면제거
페인터 알고리즘
z-max 기준
작은게 앞에
z-버퍼 알고리즘
영상공간, 화소공간
작은게 앞에
깊이 버퍼
활성화 : glEnable(GL_DEPTH_TEST)
사용 : glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH)
정점의 내외부 판정
내적
교차점 계산
공식