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La comunicación y su impacto en la cultura - Coggle Diagram
La comunicación y su impacto en la cultura
Definición:
Cultura es todo aquello, material o inmaterial (creencias, valores, comportamientos y objetos concretos), que identifican a un determinado grupo de personas y surgen de sus vivencias en una determinada realidad.
Sensaciones:
Es un estimulo, el resultado de la activación de nuestro receptor sensorial. Sentido que organiza, el análisis y define sentimientos atreves de la vista, el olfato, percepción auditiva etc.
Sensación y percepción:
Sensación: Dolor de cabeza
Percepción: La forma en que sentimos ese dolor de cabeza (sea fuerte o débil).
Conocimiento:
Relación establecida entre sujetó y objeto. Mientras que el sujeto sea capaz de captar la realidad del objeto.
Pensamiento:
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Fuentes del conocimiento:
Sentidos externos: primeras fuentes de conocimiento (oídos, ojos, gusto, etc.)
Sentidos internos: sustanciados por el cerebro (sentido común, memoria, fantasía, imaginación, etc.)
El conocimiento:
Se conforma de información, contexto y experiencia
La cultura:
Organiza y clasifica las experiencias, probé lineamientos de conducta, pero a la vez es limitante.
Subculturas:
Las personas de una sociedad viven de diferente manera (edad, genero, nivel socioeconómico, origen étnico, etc.)
Contracultura:
Movimientos de rebelión en contra de la cultura hegemónica, es la oposición de estos valores.
Ejemplos de ellas son: tribus urbanas, grupos de delincuencia, narcotráfico .
Son una expresión de rechazo y malestar con la sociedad.
Representaciones sociales
Sistema de valores, ideas, practicas que permiten expresar conocimientos, identidades, afectos e intereses. Surge atreves de la interacción, comunicación y educación.
Funciones:
Función de conocimiento: permite comprender y explicar la realidad.
Función de identidad: salvaguardar la especificidad de los grupos.
Función de orientación: guía los comportamientos.
Función de justificación: explicar y especificar comportamientos ante situaciones.
Función sustitutiva: actúa como imagen que sustituye la realidad y participa en la creación de un nuevo conocimiento basado en esa imagen.
Contribuyen en función de las comunicaciones que circulan en el medio social.
Endoculturación: Transmitido por personas de mayor edad (tradiciones, costumbres, etc.) pasando de generación en generación.
Aculturación: una persona, un grupo, comunidad, ve transformado su sistema cultural, a partir de la adquisición de nuevos valores culturales, los cuales pertenecen a otra comunidad. Puede ser positivo o negativo.
El ocio y la economía cultural como parte de nuestra cultura
Ocio:
Conjunto de ocupación a la que el individuo puede entregarse completamente y de manera voluntaria tras haberse liberado de sus obligaciones (profesionales, familiares y sociales). Esta dentro de nuestro tiempo libre.
Economía cultural:
Estudio del comportamiento económico de diversos agentes de producción, intercambio, distribución y consumo de bienes y servicios relacionados con la producción cultural.
Valores de la economía cultural:
Valor estético
Valor espiritual
Valor social
Valor histórico
Valor simbólico
Valor autentico
Cultura de masa
Producto de la sociedad del consumo, la cultura comercial y la publicidad. Se basa en la desigualdad. Asociada a la globalización. La industria cultural sustituye a la cultura de masas.
La industria cultural y creativa
Sectores cuya actividad organizada tiene como objetivo la producción, promoción, difusión y comercialización de bienes y servicios.
Las industrias culturales
Conjunto de actividades conformadas por la producción, comercialización y comunicación de bienes cultuales que favorecen la la difusión masiva, nacional e internacional de la información y del entretenimiento.
Industrias comunicacionales: conjunto de empresas que participan en el mercado de la información ofertando contenido tipo informativo o de en entretenimiento para diverso publico. Los medios de comunicación facilitan las ideas. Enfocados en las ganancias.
Industrias del entretenimiento: conjunto de ramas, segmentos y actividades productoras y distribuidoras de bienes y servicios, organizadas por un capital, empresas e instituciones para el mercado del consumo.
Ejemplos:
Circos, juegos de azar, conciertos, espectáculos, maquinitas, centros comerciales, casinos, parques temáticos, eventos deportivos, bares, etc.
Ejemplos:
Cine, publicidad, radio, televisión, videojuegos, producción musical, libros, prensa escrita, etc.
Ejemplos :
Bibliotecas, viajes culturales, museos, galerías, patrimonios arqueológicos, artes escénicas (orquestas, teatro, etc.), artes plásticas (pinturas y esculturas), etc.