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item 5.1 - Coggle Diagram
item 5.1
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d10: O ponteiro this
Pode ser usado por todos os métodos não estáticos do objeto. Ele aponta sempre para o próprio objeto do qual o método é membro.
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d28: Ordenando Ponteiros
Os ponteiros são variáveis que ocupam pouco lugar de memória; entretanto, os objetos podem ocupar muita memória.
A ordenação de ponteiros é muito mais rápida que a dos próprios objetos, pois estaremos movimentando ponteiros pela memória, e não objetos.
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