Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
No Rules Rules 零規則 20201207, 架構 (心態, 檢驗回饋/評量, 環境背景, 問題, 條件, 目標/夢想,…
No Rules Rules 零規則 20201207
架構
心態
P116 設定獎金及績效會讓員工只看著年初所訂的目標而忽略應變及長遠方向的利益
P116 若聚焦於高績效獎金反而抑制創意的思考
P130 員工應該主動了解自己身價並爭取
P162 在獲得信任或提出自己自己優秀的一面後,再坦承自己的錯誤,比較讓人感受你是勇敢與認同人是會犯錯的,反之,可能會讓人嫌棄
P181 當你不同意卻又不表達意見時就是為對公司的不忠誠
P272 資訊式領導,老闆扮演的角色是提供背景資訊引導團隊做出公司發展最好的選擇
P324 當犯錯會導致災難的時候就需要使用規定和程序,但可以容許錯誤時就應該使用自由與責任
檢驗回饋/評量
P216 留任測試
若團隊裡某個人明天要辭職了你會說服他改變心意還是接受持誠而且心裡還鬆了口氣若是後者那就應該尋找最佳人選了
P223 使用排名強制分級評等會造成內部的競爭是不建議的
P226 定期的訪問主管若自己明天要離職了是否會把自己留下來作為反向留任測試
P230 召開離職會議讓所有人了解其中的原因
環境背景
Reed hasting 是屬於數字軟體的工程師
Patty McCord 是屬於人性行為和說故事的專家
問題
P122 用用薪資總額的比例去調薪總是會出現分大餅,給他多別人就少的狀況
條件
P257 需要充分資訊,放心授權,就好像父母就是孩子的導遊一樣告知可能會發生的任何情況,要具備以下三個條件
P263 要防犯錯誤就需要用管制式領導,要創新就需要提供資訊式的領導
高人才密度
認同一致,鬆散耦合
不是由上而下的指揮領導,而是各個地方都可以有自行決策的權力不會影響到其他部門
目標/夢想
20201229 讀到p311
方法計劃假設/分析判斷
P15 給予員工更多自由反而能做出更好的決定但在一下的前提之下
人的素質人才的密度越高可以給予的自由越多
P29 有能力又懂得合作的人才能讓團隊變得更好
P111 創作型員工的產出往往比一般操作型員工效益放大好幾倍
P120 人才在其他公司多少錢就開出更高的薪水,總是以市場最高薪去給
提倡誠實敢言
P146 就算是內部機密也要讓所有人知道,並了解後果,當責
P158 若牽涉個人隱私,就應該尊重他個人,其餘的都應該抱持誠實說明的原則
P311 若時在一個比較內斂的文化國家中應該將回饋排程安排的會議內容
P318 給予回饋原則
以協助為目的
可以實際執行
表達感謝
採納或捨棄
因應文化調整適應
減少控制創造一種自由與責任的風氣
決策不必上級核准
P168 讓專業的人來決策
P173 若你覺得員工是優秀的、優良好判斷力、能做出正面貢獻、有能力待在團隊,你就應該讓他做決策,若其中一項不滿足,就應該解僱他並給予豐厚的資遣費
P180 建議的決策過程
積極詢問意見及廣求支持
用評分方法來決定大家的意見
規模大先調查清楚
成為全盤的領袖勇敢下注
讓合約簽署是主要負責的人,當然高層也要知道內容
成功則慶祝失敗則檢討
失敗時透過
3 more items...
自我探索/自省啟發
P28 當團隊中有5位優秀兩位差強人意的員工時,會拉低整體智商,也會耗盡主管心力,迫使他人陪養一套與他們共事的方式,劣幣驅逐良幣
P110 好的軟體工程師的身價是普通工程師的一萬倍
不斷精進
P240 如何保持誠實文化
現場的360度評量
選在晚餐時間或是比較長的時間
8個人以下
25 percent是正面回饋75 percent是建設性的回饋
若使用諷刺、挑釁、沒有幫助的說話方式,引導者必須立刻介入
不拍馬屁打高空,回饋必須可以實行
先找願意聽取回饋的人當開頭
結果討論表達/分享/回饋
20220328 給力 補充
人是最重要的資產,面試第一
人的能力隨著職位去成長
根據貢獻價值提供報酬
好聚好散
需求
自律執行
感覺熱情/想像力/信念
刺激/興趣/渴望
克服恐懼
習慣/持續/管理/堅持