Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Принципы устройства компьютера - Coggle Diagram
Принципы устройства компьютера
Принцип двоичного кодирования
Наиболее простые и дешевые
Требуется перевод СС
Производится только в двоичной СС
Объединяются в ячейки памяти
Байтовая память
Восьмибитная ячейка
Принцип организации памяти
Принцип иерархической организации памяти
Объем должен быть как можно больше
Скорость должна быть как можно выше
Принцип адресной памяти
Состоит из отдельных битов
Память с произвольным доступом
ОЗУ-оперативно запоминающее устройство
Выполнение программы
Принцип хранимой памяти
принцип однородности памяти
Принцип программного управления
Счетчик адресных команд
Выбирает команду программы; на время выполнения она сохраняется в специальном регистре комнад
Значение счетчика адреса команд увеличивается так, чтобы он указывал на следующую команду
Выбранная команда выполняется( например, при сложении двух чисел оба слагаемых считываются в АЛУ, складываются и результат операции сохраняется в регистре или ячейке памяти)
Весь цикл повторяется
Команды перехода
Условные переходы ( переходы при выполнении какого-то условия)
Начальный загрузчик операционной системы
Конвейеры
Параллельные конвейеры
Основные устройства
Арифметико-логическое
Устройство ввода
Устройство вывода
Устройство управления
Память
Внутренняя
Внешняя
Архитектура (один из создателей Джон фон Нейман)
Принцип построения системы команд и их кодирования
Форматы данных и особенности их машинного представления
Алгоритм выполнения команд программы
Способы доступа к памяти и внешним устройствам
Возможность изменения конфигурации оборудования