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Elaboración de Objetos Virtuales de Aprendizaje., REFERENCIA: Comunidad…
Elaboración de Objetos Virtuales de Aprendizaje.
¿Qué es un Objetivo Virtual de Aprendizaje?
Archivo o unidad digital de información dispuesto con la intención de ser utilizado en diferentes propuestas y contextos pedagógicos.
Tipos de OVA
Objetos básicos no interactivos
No conducen a la interacción, sino a la revisión.
Imagen, texto, video, audio.
Objetos analíticos
Utilizan algún lenguaje de programación, se genera interacción entre el alumno y le material y existe retroalimentación.
Simulador, examen automatizado, tutorial interactivos, presentaciones.
Objetos integrales
Se plantean problemas, materiales de estudio, actividades, evaluaciones.
Existe interacción entre un docente y un gripo de estudiantes, así como los recursos del propio espacio.
Classroom.
Sus características
Reutilización:
Capacidad para ser usados en contextos y propósitos educativos diferentes y para adaptarse dentro de secuencias educativas nuevas.
Educabilidad:
Capacidad para generar aprendizaje.
Interoperabilidad:
Capacidad de integrarse a plataformas diferentes.
Accesibilidad:
Facilidad para ser identificados a partir del etiquetado mediante descriptores (Metadatos) que permitan la catalogación y almacenamiento dentro de un repositorio.
Durabilidad:
Contenidos y diseños vigentes.
Independencia y autonomía:
No dependen de los sistemas en donde se crean o insertan y, tienen sentido propio.
¿Cómo elaborar un Objeto de aprendizaje?
¿Qué necesito para ello?
a.
Seleccionar el tema
b.
Identificar la audiencia a quien va dirigido y sus características.
c.
Identificar los recursos tecnológicos a utilizar.
d.
Calcular el tiempo de elaboración.
e.
Generar objetivos.
f.
Seleccionar el contenido.
g.
Selección de herramientas para la elaboración del OA.
h.
Recursos de comunicación.
Elementos de un esquema tecnopedagógico
a.
Establecer tema
b.
Definir objetivo de OA.
c.
Objetivos específicos de aprendizaje (Qué y cómo -recursos-).
d.
Contenido (Introducción, desarrollo y conclusión.
e.
Actividades interactivas para evaluar (pueden presentarse entre el contenido).
f.
Bibliografía.
Herramientas gratuitas que podemos utilizar
Infografías
a.
Easel.ly
b.
Visual.ly
c.
Infogram
d.
Genial.ly
Videos
e.
Powtoon
f.
Wevideo
g.
Genial.ly
Mapas mentales
a.
Bubble.us
b.
Mind42
Servicio online para trabajar con archivos
c.
iLovePDF
REFERENCIA: Comunidad escolar (2020). Elaboración de Objetos Virtuales de Aprendizaje.
https://www.youtube.com/watch?v=sPtSgducoqc&feature=emb_err_woyt