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among us - Coggle Diagram
among us
interatividade e interface
Zimmerman
interatividade narrativa (descrição)
play- categoria 1
play categoria 3
comportamento
Hornbæk, K., & Oulasvirta
automoção - manovit
jogador passando a ser humano
qualidade humana da mídia - imitação a caracterista automatica do ser humana que aparece um personagem automatica
o quanto o turin - continua vivo
dialogo/ comunicação
composições de respostas que da pista que nao é ser humano
quais as características do porquês que não é humana
o que leva
atração de ser humano ou nao?
ultima aula!!!
atração é a tecnologia
procurar erro/ ingles/portugues
manovith - automação
automação neste jogo - o que significa - procurar o que automatizar
o que é ser um impostor - como alguém me engana
1 more item...
Agência?
psicologia?