Un jeu sur tablette
pour travailler
le calcul mental (C3)
Damien CARRÉ TPB2

Contexte pédagogique

Compétences numériques travaillées par les élèves

Intérêt spécifique du numérique

APPRENTISSAGE

DIFFERENCIATION

SMAR

Tournoi

en groupe,
2 équipes de 2

Calcul mental

Atteindre un nombre cible
à partir d'un nombre outil

Augmentation

A1.2 : S'approprier différentes composantes informatiques

Utiliser la tablette

utiliser l'application MATHADOR

Compétences PE

B3.1 : Conduire des situations d'apprentissage diversifiées en tirant parti du potentiel des Tic

B3.3 : Gérer des temps et des modalités de travail différenciés

B3.4 : Utiliser les Tice pour accompagner, tutorer des élèves

démarche d'apprentissage ludique

challenge à utiliser plusieurs types de démarches de calcul

progression au rythme de l'élève

auto évaluation

traçabilité de la démarche

suivi de la progression