Un jeu sur tablette
pour travailler
le calcul mental (C3)
Damien CARRÉ TPB2
Contexte pédagogique
Compétences numériques travaillées par les élèves
Intérêt spécifique du numérique
APPRENTISSAGE
DIFFERENCIATION
SMAR
Tournoi
en groupe,
2 équipes de 2
Calcul mental
Atteindre un nombre cible
à partir d'un nombre outil
Augmentation
A1.2 : S'approprier différentes composantes informatiques
Utiliser la tablette
utiliser l'application MATHADOR
Compétences PE
B3.1 : Conduire des situations d'apprentissage diversifiées en tirant parti du potentiel des Tic
B3.3 : Gérer des temps et des modalités de travail différenciés
B3.4 : Utiliser les Tice pour accompagner, tutorer des élèves
démarche d'apprentissage ludique
challenge à utiliser plusieurs types de démarches de calcul
progression au rythme de l'élève
auto évaluation
traçabilité de la démarche
suivi de la progression