Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
หลักการพื้นฐาน 12 ข้อสำหรับแอนิเมชั่น - Coggle Diagram
หลักการพื้นฐาน 12 ข้อสำหรับแอนิเมชั่น
1.เวลา
การเคลื่อนไหว
4.แรงส่ง
เช่น การกระโดด การเหยียดแขน
6.การหดตัว และการยืดตัว
เช่น ลูกบอลกระทบพื้น ลูกบอลจะบี้ลง
10.ท่วงการแสดง
เป็นการแสดงที่ให้คนดูเข้าใจได้ง่าย
11.เสน่ห์ดึงดูด
คือ เสน่ห์การดึงดูดของตัวละคร
3.การเคลื่อนที่เป็นเส้นโค้ง
เช่น การเดิน การเหวี่ยนแขน
2.อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่ของวัตถุ
เช่น การแกว่งแขนไปหน้าสุดและหลังสุด
8.การกระทำต่อเนื่อง
เช่น ขว้างลูกบอลไปแล้วมือพับกลับ
5.การกระทำที่เกินจริง
เช่น การกินที่เกินจริง การเล่นที่เกินจริง
7.การกระทำรอง
เช่น ตัวเราขยับ เสื้อผ้าขยับตาม
12.ลักษณะบุคลิก
การมีลักษณะตัวละครที่แตกต่างกันจะช่วยดึงดูดเสน่ห์ของตัวละคร
9.รูปแบบการทำ
เช่น น้ำ ลม ไฟ เพราะไม่มีคีย์เฟรมที่แน่นอน