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제작 (파이프라인, 아티스트, 작업속도, 환경, 관리, 프로젝트, 인력충원및 조직개편, rnr) - Coggle Diagram
제작
파이프라인
USD 도입
R&D,Pipeline,TDs
Artist Collaboration
unreal engine
maya
Katana
hair
enviroment
아티스트
외주
프리랜서
밴더사
신입 채용
학교
학원
senior artist
lead
TD
팀을 이끌어 나갈수 있는 팀 조직구조
작업속도
서버및 장비해결
아티스트 역량 향상
파이프라인 정립
환경
연봉
연봉테이블 인상
프로젝트 방향성 정립
프로젝트 집중
복지
관리
스케쥴
파트별 명확한 스케쥴 정리
PM
아티스트 관리
프로젝트
엑시녹스
render 30-40분
ipr 1분
리니지TL
render 3-12시간
ipr 10-15분 혹은 불가
인력충원및 조직개편
surfacing 확장
env 해결
rnr