La XR est un terme qui vient de l’anglais, X-Reality, X représente différentes possibilités : ce terme représente de manière générale les différentes technologies immersives (réalité augmentée, réalité virtuelle, etc). « Des expériences technologiques qui associent environnements et réalités du monde réel et virtuels. La plupart des définitions de la XR englobent les plateformes et les contenus permettant aux utilisateurs de voir des objets numériques dans la réalité ou, au contraire, de voir des objets physiques dans une scène numérique. » ("La RA, la RV, la RM, la XR, la vidéo 360, qu'est-ce que c'est ?" Unity.)
RA
(= Réalité Augmentée) Technologie qui permet de superposer des objets du monde virtuel dans le monde réel.
VR
(= Virtual Reality, FR : réalité virtuelle) Technologie permettant une simulation interactive en temps réel qui « permet d'immerger totalement une personne au sein d'un environnement virtuel afin que celle-ci ait un sentiment de présence réelle dans le monde virtuel » (Edutech Wiki)