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Identificando Clases en una aplicación C# - Coggle Diagram
Identificando Clases en una aplicación C#
Clases
Es una plantilla para la creación de objetos de datos
Se utilizan para representar entidades o conceptos
Herencia
Es uno de los mecanismos de los lenguajes
Por medio del cual una clase se deriva de otra manera que extiende su funcionalidad
Métodos, procedimientos y funciones
Métodos: Puede ser un procedimiento o una función
El método es diferente porque le pertenece a una clase
Procedimiento: Es un conjunto de instrucciones que cumplen una Tarea
Campos de datos
Se utilizan para contener datos que reflejan el estado de la clase
Los datos pueden estar almacenados en variables
Como Structs, uniones e incluso otras clases
Métodos en las clases
Los métodos implementan la funcionalidad asociada al objeto
Los métodos son equivalente a las funciones en programación estructurada
Propiedades
Son los atributos de la computadora
Debido a que suele ser común que las variables miembros sean privadas para controlar el acceso y mantener la coherencia