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Le numérique en classe de PS - Coggle Diagram
Le numérique en classe de PS
Puzzle : reconstituer la couverture d'un album
Objectif(s)
Réaliser un puzzle de 6 pièces (simple) au format numérique
Manipuler la souris de l'ordinateur
Compétence(s) visée(s)
Reproduire un assemblage à partir d’un modèle (puzzle, pavage, assemblage de
solides).
Utiliser des objets numériques : appareil photo, tablette, ordinateur.
Compétence(s) numérique(s) travaillée(s)
Utiliser les fonctionnalités élémentaires
d’un environnement numérique
Matériel / application(s)
Ordinateur
Souris
Puz-Mat
Modèle SAMR
Substitution
Augmentation
L'appareil photo : prendre en photo son travail personnel
Objectif(s)
Photographier sa production pour conserver une trace
Manipuler l'appareil photo
Développer sa motricité
Compétence(s) visée(s)
Utiliser des objets numériques : appareil photo, tablette, ordinateur.
Compétence(s) numérique(s) travaillée(s)
Produire ou numériser une image ou un
son
Matériel / application(s)
Appareil photo
Modèle SAMR
Redéfinition
Mémory : jouer au mémory des formes
Objectif(s)
Identifier deux images identiques
Utiliser la tablette tactile
Compétence(s) visée(s)
Situer des objets par rapport à soi, entre eux, par rapport à des objets repères.
Utiliser des objets numériques : appareil photo, tablette, ordinateur.
Classer des objets en fonction de caractéristiques liées à leur forme.
Compétence(s) numérique(s) travaillée(s)
Utiliser les fonctionnalités élémentaires
d’un environnement numérique
Matériel / apllications
Tablette
Learning Apps
Modèle SAMR
Substitution
Augmentation