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Intégration du numérique en classe de PS - Coggle Diagram
Intégration du numérique en classe de PS
Séance: Mémory des couleurs
Objectifs
B2.1 : Identifier les situations d'apprentissage propices à l'utilisation des Tice.
B2.2 : Concevoir des situations d'apprentissage et d'évaluation mettant en œuvre des logiciels généraux ou spécifiques à la discipline, au domaine et niveau d'enseignement.
Matériel
Tablette
Application du mémory sur Learning Apps
Compétences disciplinaires
Langage: Reconnaitre les couleurs et associer leur noms
Réinvestissement du jeu du mémory: développer sa mémoire
Compétences numériques
Évoluer dans un environnement
numérique
Utiliser une tablette
SARM : Augmentation
Séquence sur Boucle d'or et les 3 Ours / Séance : reconstitution en Puzzle de la couverture du livre
Matériel
Ordinateur
Puz-Mat
Souris
Compétences disciplinaires
Reconstituer un puzzle de 4 pièces et appliquer cette compétence sur un outils numérique
Reconnaitre la couverture de l'album lu
Compétences numériques
Utiliser un ordinateur et une souris
Évoluer dans un environnement
numérique
Objectifs
B2.1 : Identifier les situations d'apprentissage propices à l'utilisation des Tice.
B2.2 : Concevoir des situations d'apprentissage et d'évaluation mettant en œuvre des logiciels généraux ou spécifiques à la discipline, au domaine et niveau d'enseignement.
SARM : modification