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SIIR 服務業創新研發計畫 - Coggle Diagram
SIIR 服務業創新研發計畫
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背景與計畫目標
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競爭力分析
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1.BigBox VR, Inc
-價格:438(15$)一套
-產品/上市服務2020.10.22
-市場占有率
-市場區隔
-行銷通路
-技術或服務優勢
-單人/線上玩家對戰/跨平臺多人連線/應用程式內購
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市場狀態
1.成熟的家用消費型頭盔消費市場
硬體大廠Oculus 在2019年推出VR一體機頭盔Quest,鎖定消費型族群以及遊戲娛樂市場,一年時間就超出預期在同期時間以80%的幅度營收快速成長。
(預估獲利營收約三億美元, April, 2020)
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可行性分析
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研發能力(展限公司具體成就)
1.累積玩加遊玩人數超過50,000
2.成功培養深度玩加舉辦一場電境比賽,成功確認遊戲模式的多人社群力。
3.透過校園電競時寄賽事做為蒐集數據的基礎,透過玩家分析的行為回饋找到遊戲模式的官連繫,此專案分析與「資策會」進行巨量數據分析的初步嘗試
4.結合公司於2019年開始投入的連線模組,過展雲端結構,結合數據分析的擴展基礎。
5.配合「中華電信5G加速器育成」的精神宗旨,參與「Ai star」完成國際晉級新創加速計畫,配合台灣亞馬遜網路服務有限公司 ‧ 中華電信股份有限公司 ‧ SparkLabs Taipei ‧ [新北市-亞馬遜AWS聯合創新中心提升順應此波發展浪潮,國內許多新創團隊投入機器學習、影像與語音辨識、深度學習等人工智慧技術應用領域,同時,國際雲端服務業者亦積極佈局人工智慧平臺與應用服務。]
(https://aistar.tca.org.tw/index.html#a01)
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