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Le numérique en classe en cycle 3 - Coggle Diagram
Le numérique en classe en cycle 3
Sciences
Compétences :
Trouver, sélectionner et exploiter des informations dans une resource numérique
Objectifs :
découvrir internet et rechercher une information
Compétences numériques :
être capable d'effectuer des recherches internet afin de trouver la réponse à la question
Matériel :
ordinateur, plate-forme de recherche (wikidia)
Modèle SAMR :
A
Français (production d'écrit)
Compétences :
Savoir écrire un résumé/ savoir utiliser un clavier d'ordinateur
Objectifs :
écrire à l'aide d'un ordinateur en utilisant un traitement de texte
Compétences numériques :
Utiliser un traitement de texte
Matériel :
Ordinateur, logiciel traitement de texte (word, open office, libre office)
Modèle SAMR :
S
Mathématiques
Compétences :
Se repérer et se déplacer dans l'espace
Objectifs :
Se familiariser avec un logiciel et comprendre son utilité
Compétences numériques :
Utiliser un logiciel de programmation
Matériel :
Ordinateur, logiciel scratch
Modèle SAMR :
R
Anglais
Compétences :
Ecrire des mots ou des expressions simple dont l'orthographe a été mémorisé
Objectifs :
savoir écrire les différents pays anglophones
Compétences numériques :
utiliser un dispositif d'écriture collaboratif
Matériel :
Ordinateur, application learningapp
Modèle SAMR :
S