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UD 2 LOS PERIFÉRICOS
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4- PERIFÉRICOS DE ENTRADA :
TECLADO: Conjunto de teclas, similar a una máquina de escribir, a través del cual se introduce texto en el ordenador.
TIPO DE TECLADOS : ergonómico , multimedia, inalámbrico teclado expandido, flexibles y virtuales
CONTENIDO DEL TECLADO : teclado principal, teclas de función desde la f1 a f12 , teclado numéricos independiente , teclas de desplazamiento del cursor, teclas de edición, teclas espéciales e indicadores
RATÓN: pequeño dispositivo que permite mover el cursor por la pantalla con una sola mano y elegir determinadas opciones de forma rápida y cómoda, utilizando en la ,mayoría de los programas de usuario para
controlar el sistema tiene conexión por puerto serie ,ps-2 de color verde y USB
TIPOS DE RATONES :
SEGÚN LA CONEXIÓN: :
POR CABLE O INALÁMBRICO : El ratón se puede conectar de forma cableada (puertos PS/2 y USB), o inalámbricamente por medio de un adaptador USB que se conecta a la computadora y esta recibe la señal del ratón, aunque también pueden ser por medio de conectividad Bluetooth o infrarrojos.
POR ORDENADORES PORTÁTILES : touchpad
SEGÚN EL MECANISMO
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TRACKBALL : compuesto por una bola incrustada en un receptáculo que contiene sensores que detectan la rotación de la bola en dos ejes
MECÁNICO O BOLA : es un ratón que tiene una gran esfera de plástico o de goma, de varias capas, está ubicado en la parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento del ratón sobre la superficie.
LASER : Un ratón láser funciona iluminando el servicio en el que se coloca, el uso de un láser . En ratones, un foto sensor toma imágenes del área iluminada por la comparación de cada uno a la imagen anterior rápidamente.

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EL ESCÁNER :es un dispositivo tecnológico que se encarga de obtener imágenes, señales o información de todo tipo de objetos con tipos de conexión puerto USB y puerto paralelo

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EL JOYSTICK: Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulación
LA WEBCAM : cámara de pequeñas dimensiones qué no dispone de pantalla LCD . debe estar conectada a un pc para que pueda funcionar. Tiene 3 tipos de conexión USB, puerto paralelo y firewire
EL MICRÓFONO : transforma la energía acústica del entorno en energía eléctrica haciendo posible el registro almacenamiento, trasmisión y procesamiento electrónico de las señales del audio
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RECONOCEDOR DE VOZ:El reconocimiento automático del habla es el procedimiento por el cual se convierte una señal acústica, capturada por un micrófono, en un conjunto de símbolos de un diccionario dado.
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6-PERIFÉRICOS DE ENTRADA-SALIDA
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5-PERIFÉRICOS DE SALIDA :
IMPRESORA: Permite obtener copias en papel de la información emitida
por un ordenador, tanto en forma de texto como de gráfico
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MONITOR:Es el periférico de salida más importante, pues es el que nos permite ver,
de forma directa, la información y las tareas que realiza el ordenador.
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ALTAVOZ: Aparato para convertir impulsos eléctricos en sonido; consiste en una caja con un electroimán en su interior que hace vibrar una membrana, que resuena en la caja y genera el sonido; se conecta a un aparato que produce impulsos eléctricos modulados, como un amplificador, un receptor de radio, una televisión o una computadora
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TRAZADOR DE GRÁFICOS(PLOTER): es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc
TIPOS DE PLOTER :
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PLOTER DE PLUMA: Cuando la máquina debe realizar un trazo complejo, hace el dibujo muy lentamente debido al movimiento mecánico de las plumas. Esta lógica de funcionamiento hace que los plotters no sean adecuados para pintar

7-CONECTORES DE EQUIPOS INFORMÁTICOS: dispositivos empleados como nexos entre la energía eléctrica procedente de una fuente de alimentación y los periféricos y componentes fijos de un sistema informático
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8-DETECCIÓN Y RESOLUCIÓN DE FALLOS EN DISPOSITIVOS PERIFÉRRICOS
si el problema sigue sin solucionarse es recomendable desinstalar el dispositivo del equipo y probar en otro dispositivo
en el caso del que el ordenador tenga un fallo, no debemos abrir la carcasa y desmontar ningún componente, si el equipo esta en garantía
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9-Normas de seguridad en conexión y desconexión de equipos informáticos e herramientas que deben utilizarse en el montaje de componentes periféricos
Desconexión
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- Desconectar los cables de la UCP y del resto de dispositivos.
- Colocar los cables de corriente en un lugar donde no estorben.
- Desconectar el teclado, el ratón y el monitor y colocarlos en un lugar seguro.
- Si se encuentran conectados más periféricos, en primer lugar hay que asegurarse de que esten apagados y sin corrientes
- Verificar el lugar donde se va a trasladar el ordenador.
- Trasladar el equipo por partes.
- En el caso de que sea nuevo, siempre es aconsejable leer el manual y considera las medidas que recomienda el fabricante
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