Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Le numérique au quotidien en classe de Cycle 3 - Coggle Diagram
Le numérique au quotidien en classe de Cycle 3
En rituel du matin jogging d'écriture
objectifs
Ecrire le jogging d'écriture du jour grâce à l'aide d'un traitement de texte
compétences visées
Mettre en oeuvre une démarche de rédaction de texte.
Compétences numériques
Maîtriser les bases du clavier : utiliser méthodiquement le clavier et le traitement de texte.
Matériel
ordinateurs situés au fond de la classe
Logiciel de traitement de texte
SAMR
Redéfinition
APC
Objectifs
Apporter une aide plus ludique à l'élève afin d'apprendre en s'amusant
Apporter une nouvelle approche d'une notion mal comprise
Compétences visées
Améliorer ses compétences numériques : utiliser l'ordinateur de façon de plus en plus automatique
Revoir des notions de façon plus ludique
Compétences numériques
Utiliser les fonctionnalités élementaires d'un environnement numérique
Comprendre le fonctionnement d'un logiciel
Se connecter à un environnement numérique
Matériel
Ordinateur avec le site "Logiciel Educatif"
SAMR
Augmentation
maths
compétences numériques
Utiliser un logiciel de calcul et de numération
Mathador
matériel
Ordinateurs de la classe
tablettes
compétences visées
Mobiliser les faits numériques mémorisés au cycle 2, notamment les tables de multiplication
jusqu’à 9. Connaître les multiples de 25 et de 50, les diviseurs de 100.
Connaître des propriétés de l’addition, de la soustraction et de la multiplication
SAMR
Modification
Objectif
Calculer avec des nombres entiers et des nombres décimaux
Anglais
Objectifs
Améliorer l'apprentissage de mots de vocabulaire
Améliorer la compréhension orale
Compétences visées
Ecouter et comprendre
Lire et comprendre
Matériel
Ordinateurs
Application "Learning apps"
SAMR
Augmentation
Compétences numériques visées
Comprendre le fonctionnement d'un logiciel
Se connecter à un environnement numérique
Utiliser les fonctionnalités élementaires d'un environnement numérique