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JUEGO
AUTORES
SIGMUND FREUD
FORT-DA
Más allá
del principio de placer
REPETICIÓN
TRABAJO ELABORATIVO
ELABORACIÓN
SITUACIONES TRAUMATICAS
HACIENDO ACTIVO
SUFRIDO PASIVAMENTE
FICCIÓN
ENMASCARA LO REAL
ORDEN EN EL JUEGO
ESCENA Y FICCIÓN
HACER "COMO SI..."
JUEGO
ACTIVIDAD SIMBÓLICA
PERMITE
ESCENIFICAR LA DESAPARICIÓN
MADRE
ESCENIFICAR EL RETORNO
ANNA FREUD
JUEGO
EDUCATIVO
6 A LOS 12 AÑOS
PERÍODO DE LATENCIA
ANÁLISIS
SUEÑOS DIURNOS
MOCIONES DE LOS DESEOS
NIÑOS
MELANIE KLEIN
EL JUEGO COMO LENGUAJE
ACTING OUT
FANTASÍAS
PENSAMIENTOS
LA FUNCIÓN DEL JUEGO
MEDIO DE EXPRESIÓN
PROCESO DE DESCARGA
FANTASÍAS DE MASTURBACIÓN
JUEGO Y ANSIEDAD
REPETICIÓN DEL JUEGO
AYUDAR
SUPERACIÓN
SENTIMIENTOS
PÉRDIDA
AFLICCIÓN
CALMAR
ANSIEDAD
TRANSFORMA
PLACER
DOMINAR
MIEDOS INSTINTIVOS
PROYECTÁNDOLOS
EXTERIOR
PELIGROS INTERNOS
JUEGO Y APRENDIZAJE
FANTASÍAS
PROMUEVEN
DESARROLLO DEL INTERÉS
MUNDO EXTERNO
PROCESO DE APRENDIZAJE
DEL JUEGO AL PENSAMIENTO
IMPORTANCIA
JUEGO IMAGINATIVO
SIGNIFICATIVO
INTENCIONES
ADAPTACIÓN
CREACIÓN
SENTIDO
REALIDAD
ACTITUD CIENTÍFICA
DESARROLLO
RAZONAMIENTO
HIPOTÉTICO
JUEGO COMO ELEMENTO
DIAGNÓSTICO
PRONÓSTICO
DONALD WINNICOTT
TERCERA ZONA
ESPACIO TRANSICIONAL
ESPACIO POTENCIAL
INDIVIDUO
AMBIENTE
EL VIVIR CREADOR
"Sentimiento de que la vida y la persona son valiosas"
VIVIR
ADAPTACIÓN
FALSO SELF
ERIK ERIKSON
EL JUEGO
FUNCIÓN DEL YO
SINCRONIZAR
PROCESOS CORPORALES
SÍ MISMO
PROCESOS SOCIALES
OBJETIVO
ALUCINAR
DOMINIO YOICO
REALIDAD INTERMEDIA
FANTASÍA
MUNDO REAL
FORMA INFANTIL
MANEJAR LA EXPERIENCIA
CREACIÓN
SITUACIONES MODELO
DOMINAR LA REALIDAD
EXPERIMENTO
PLANTEAMIENTO
ESFERAS
ESFERA CORPORAL
MICROESFERA
PEQUEÑO
MUNDO
JUGUETES MANIPULABLES
YO
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MACROESFERA
MUNDO COMPARTIDO
OTROS
JEAN PIAGET
EL JUEGO
FIN EN SI MISMO
CATEGORÍAS
JUEGOS SIMBÓLICOS
CARACTERISTICAS
2 AÑOS
NIÑO HACE "COMO SI.."
EJERCIERA
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JUEGOS DE IMITACIÓN
3 AÑOS
COMBINACIONES
COMPENSADORAS
LIQUIDADORAS
4 Y LOS 7 AÑOS
DESAPARECER
JUEGOS REGLADOS
CARACTERISTICAS
4 Y LOS 7 AÑOS
PREDOMINAN
7 Y LOS 11 AÑOS
CÓDIGO
TRANSMITIDO
GENERACIÓN EN GENERACIÓN
SUBSISTEN
DESARROLLAN
TODA LA VIDA
JUEGOS DE SIMPLE EJERCICIO
CARACTERISTICAS
FASE SENSORIOMOTRIZ
SEGUNDO Y CUARTO MES
4TO Y 8VO MES
ACTIVIDAD
OBJETOS DEL MUNDO EXTERIOR
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8VO Y 12MO MES
APARICIÓN
INTENCIONALIDAD
12 A LOS 18 MESES
TRANSICIÓN
FUTUROS JUEGOS SIMBOLICOS
JUEGOS DE CRIANZA
CARACTERISTICAS
CORPORALES
MOTRICES
ESTILO PSICOMOTOR
EMOCIONALES
ELABORACIÓN DE MIEDOS BÁSICOS
TRANSMITEN
GENERACIÓN
GENERACIÓN
DENTRO
ESPACIO TEMPORAL
ACUERDO TÓNICO EMOCIONAL
RECIPROCIDAD MUTUA
FRUSTRACIONES
CAPACIDAD LÚDICA DEL ADULTO
FICCIÓN CON EL NIÑO
ÚTILES
TRABAJO
FENÓMENOS COTIDIANOS
DURANTE EL PRIMER AÑO DE VIDA
EVOLUCIONANDO
CONFORMACIÓN
JUEGOS POSTERIORES
NIÑEZ
ADOLESCENCIA
ADULTEZ
TIPOS
JUEGOS DE SOSTÉN
PRIMERA INFANCIA
CASI ESPONTÁNEOS
ESPACIO CORPÓREO
FUNDAMENTAL
NECESIDAD DE CONFIANZA
CUERPO
APOYO
OBJETIVOS
JUGAR
MIEDO A LA CAÍDA
PERDIDA DE REFERENCIA TÁCTIL
JUEGOS DE OCULTAMIENTO
ESCONDERSE Y APARECER RAPIDAMENTE
SIN ANGUSTIAR
BEBÉ
PRIMERA INFANCIA
"ACA TA"
CARACTERÍSTICAS
INTRODUCCIÓN DE LA OSCURIDAD
CAPACIDAD DE ATENCIÓN
LO VISUAL
LO AUDITIVO
JUEGO DUAL-COLECTIVO
OBJETIVOS
JUGAR
PÉRDIDA DE REFERENCIA VISUAL
MIEDO A LA SOLEDAD
JUEGOS DE PERSECUCIÓN
CARACTERÍSTICAS
FUNDAMENTAL
PERSEGUIDOR CONFIABLE
PERSEGUIDO
REFUGIO
OBJETIVOS
JUGAR
PÉRDIDA DE REFUGIO
MIEDO A LA PÉRDIDA DE SEGURIDAD
HORA DEL JUEGO
¿QUÉ OBSERVAMOS DESDE TERAPIA OCUPACIONAL?
MOTRICIDAD
POSIBILIDADES MOTRICES
ADQUISICIÓN DE LAS HABILIDADES MOTRICES
DIFICULTADES
EDAD EVOLUTIVA
MODALIDAD DEL JUEGO
JUEGO PLASTICO
"NIÑO NORMAL"
JUEGO RÍGIDO
"JUEGO DEL NIÑO NEURÓTICO"
JUEGO ESTEREOTIPADO
AUTOMATISMO DE REPETICIÓN
PATOLOGIAS GRAVES
AUTISMO
PSICOSIS
CAPACIDAD SIMBÓLICA
EXPRESIVIDAD
INDICADORES
RIQUEZA EXPRESIVA
CAPACIDAD INTELECTUAL
CALIDAD DE CONFLICTO
FORMACIÓN DE SÍMBOLOS
CREATIVIDAD
YO PLÁSTICO
APERTURA MENTAL
EQUILIBRIO
PRINCIPIO DE PLACER
PRINCIPIO DE REALIDAD
JUEGO DELIBERADO
SERVICIO DEL YO
TOLERANCIA A LA FRUSTRACIÓN
ADECUACIÓN A LA REALIDAD
EDAD ESCOLAR
CAMBIOS PROFUNDOS
INGRESO
ETAPA DE LATENCIA
CURIOSIDAD POR EL MUNDO EXTERNO
CURIOSIDAD EN EL CONOCIMIENTO
APRENDIZAJE
COMPETENCIA
COMPARTIR
JUEGOS
LUDO
MUCHO SIMBOLISMO
ADAPTACIÓN
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TOMA DE DECISIONES
LOTERÍA
CONJUGAN
HABILIDAD
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AZAR
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JUEGO DE CARTAS
HABILIDAD
JUGADOR
AZAR
TA-TE-TI
SIMBOLO
VICISITUDES
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DAMAS Y AJEDREZ
MOTOR INCONSCIENTE
NECESIDAD
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ÉXITO
CONOCIMIENTO
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HABILIDAD
DEPORTES
ELECCIÓN PERSONAL
CAPACIDAD DE LUCHA
CAPACIDAD DE CONQUISTA
ENCUBREN
SIMBOLOGÍA GENITAL
RAYUELA
SIGNIFICADO GENITAL
BOLITAS
BALERO
FÚTBOL
7-8 HASTA LA PUBERTAD
FUTBOL
MANCHA
CARRERAS
ESCONDIDAS
JUEGOS DE LUCHA
JUEGOS DE MANOS
PUBERTAD
SUSTITUYEN
EXPERIENCIAS AMOROSAS
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