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SISTEMA DE INFORMACIÓN - Coggle Diagram
SISTEMA DE INFORMACIÓN
CICLO DE VIDA MODELO EN CASCADA
DESARROLLO
Se pone en marcha la configuración del ambiente, la configuración de la arquitectura, la codificación, análisis y diseño de algoritmos.
PRUEBAS
Son realizadas tanto por los desarrolladores como por los encargados de realizar las pruebas.
DISEÑO
Los requerimientos se convierten en diagramas, esquemas, arquitectura, diseño de ventanas, base de datos, usabilidad.
IMPLEMENTACIÓN
Aquí es donde el cliente empieza a utilizar el sistema.
ANALISIS
Las necesidades del usuario se convierten en requerimientos en donde se analiza, examina y estudia el negocio del cliente, o al menos su área donde se necesitan los cambios.
MANTENIMIENTO
Aquí es donde se termina el ciclo y se empieza a ajustar el sistema del cliente a los cambios.
METODOLOGIAS TRADICIONALES EN EL DESARROLLO DE SOFTWARE
MSF (Microsoft Solutions Framework)
Conjunto de modelos, conceptos y guías que contribuyen a alinear los objetivos de negocio y tecnológicos, reducir los costos de la utilización de nuevas tecnologías.
RUP (Rational Unified Process)
PRINCIPIOS
Adapta el proceso, equilibra prioridades, demuestra valor interactivamente, colabora entre equipos y se enfoca en la calidad
METODOLOGIAS AGILES EN EL DESARROLLO DE SOFTWARE
KAMBAN
Método para gestionar trabajo individual. Emplea tarjetas o imágenes para crear un flujo visual de tareas.
SCRUM
Fomenta el trabajo en equipo. Prioridad en función del beneficio, utilidad en proyectos con necesidad de resultado temprano, útil en situaciones donde se disparan los costos o la calidad del producto que no es aceptable.