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Unidad 1 - Coggle Diagram
Unidad 1
Percepción, Atención y Memoria
Atención
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Atención Dividida
Cuando se es capaz de prestar atención a dos o más estímulos al mismo tiempo, útil en el desarrollo de tareas complejas como por ejemplo, conducir.
Atención Selectiva
Cuando se consigue obviar elementos secundarios y estímulos que no están relacionados con una actividad que se está realizando.
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La memoria
Proceso dinámico que permite tomar información compleja del medio, transformarla y organizarla de tal modo que pueda ser recuperada después.
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Sistema cognitivo
Conciencia
Conciencia
Conocimiento que el ser humano tiene de su propia existencia, de sus estados y de sus actos.
Conocimiento consciente
Se aprende lo que uno no sabía, de tal forma que se comienza a ser capaz de desempeñar una nueva función o tarea de forma repetitiva, autónoma o con supervisión, pero además, de forma consciente.
Inconciencia
Estado de la persona que ha perdido el conocimiento y por ello la capacidad de percibir y darse cuenta delo que le rodea.
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Memoria
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MEMORIA DE LARGO PLAZO
Funciona como un sistema dinámico que cataloga y archiva la
información en distintos grupos o niveles.
Es nuestro recurso principal de información. Almacenamos hechos,experiencias, procedimientos de comportamiento, todo lo que sabemos.
Es de enorme capacidad. Tiempo de acceso de 0.1 s (no varía con el tiempo). El olvido es muy lento (si es que sucede).
MEMORIA SENSORIAL
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Háptica (tactil)
Permite recordar texturas, superficies, objetos
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Motivación
Es resultado de la interacción del individuo con una situación. Es considerada como el impulso que conduce a un apersona a elegir y realizar una acción.Los componentes de la motivación son:expectativa, valor, afectiva.
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TEORÍA DE MOTIVACIÓN
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Teorías de contenido
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Teoría ERG (Existence, Relatedness and Growth) (Clayton
Alderfer)
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Ingeniería Cognitiva
Objetivos
Comprender los principios fundamentales detrás de la acción y desempeño humano que son relevantes para el desarrollo de principios ingenieriles de diseño.
Idear sistemas cuyo uso sea placentero, incluso divertido (el objetivo no es ni la eficiencia ni la facilidad ni el poder,aunque también sean deseables).
Complejidad de la Tarea
Existen varios factores a considerar al realizar el diseño.Las variables psicológicas difieren de las variables físicas: Esto implica que debe existir una etapa de interpretación que relaciona ambos tipos de variables
Puente de Ejecución
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Despligue de la interfaz
Constituye la primer acción física. Las acciones están determinadas por los mecanismos de entrada al sistema (“periféricos”), y éstos pueden ejercer una gran diferencia en la usabilidad del sistema.
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Mecanismo de interfaz
Cuando se utiliza un sistema, los usuarios construyen un modelo mental de la forma en que trabaja dicho sistema.
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