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Paradigma de la Programación a Objetos - Coggle Diagram
Paradigma de la Programación a Objetos
Metodos
Tipos
Modificadores
Asignar
Destructores
Eliminar
Analizadores
Conocer
Constructores
Crear
Clases
Ejecuten las instrucciones
Código que contiene instrucciones
Creación de controles
Convenio de nombre
Espaciado
Declaraciones
Comentarios
Sentencias
Identacion
Elementos básicos
Atributo
Clase
Metodo
Herencia
Polimorfismo
Encapsulación
Comportamiento
Estado
Identidad
Ventajas POO
Modificabilidad
Desventajas
Cambio de forma de pensar
Ejecución de programas
Utilizar bibliotecas
Mantenibilidad
Fiabilidad
Reusabilidad