O cibertexto como um canal interativo configura-se como um elemento
projetado para estimular a participação ativa, para permitir alterações, proporcionar feedbacks e um espaço de diálogo mais dinâmico com os leitores, o que ocasiona oportunidades de interatividade não experimentadas antes com tanta participação, controle, rapidez e intensidade para reconfigurar o conteúdo, a estética e modo de leitura ou para acionar e obter respostas e informações extras (Idem). Assim, nos LIDIMs os leitores passam a ocupar um papel ativo na interação e, muitas vezes, cocriam as histórias ao “deixar marcas reais no mundo imaginário proposto37” (Ibid., p. 69, tradução nossa). = “el resultado final de la experiencia literaria; hasta la posibilidad de co-creación literaria que puede generarse en obras donde la actuación del usuario deja marcas reales en el mundo ficcional propuesto” (RAMADA PRIETO, 2017, p.69).